Ios 游戏中心提交分数混乱

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我刚刚发布了一个带有游戏中心记分板的游戏,它开始很好地填满了。 只有一件事我不确定。今天,本周,所有时间段

我只在玩家设定新的个人高分时向游戏中心提交分数,而不是在每场比赛之后。 这是正确的做法吗


我昨天的分数很高,在所有时间板上都名列前茅,但我不在今天板上,除非我打破了所有时间板上的分数,因为今天没有一个分数被提交(除非我打破了所有时间板上的最高分数)。

如果分数大于0,我每次都会这样做,显然,如果你不让你的代码发送你的分数,除非他们比你所有的时间记录都要大,你就不会在你的记录下面的每周一次


每次发送它,gamecenter都会为您管理它们

这是一个理论问题还是您的代码有问题?这是与代码相关的,因为我不知道是应该在每次游戏后运行GC提交代码,还是在获得高分时运行?