Ios arc4random:限制生成的随机数的值
构建了一个iPhone应用程序,当按下一个按钮时,它会在标签上生成一个随机数 它工作正常,但我输入的任何值似乎都不会限制生成的随机数的值。它总是9位数Ios arc4random:限制生成的随机数的值,ios,objective-c,random,arc4random,Ios,Objective C,Random,Arc4random,构建了一个iPhone应用程序,当按下一个按钮时,它会在标签上生成一个随机数 它工作正常,但我输入的任何值似乎都不会限制生成的随机数的值。它总是9位数 -(IBAction)genRandnum:(id)sender { NSNumber *randomNumber = [NSNumber numberWithInt: (arc4random() % 5) + 1]; NSNumber *randomLabeltxt = [[NSString alloc] initWithF
-(IBAction)genRandnum:(id)sender {
NSNumber *randomNumber = [NSNumber numberWithInt: (arc4random() % 5) + 1];
NSNumber *randomLabeltxt = [[NSString alloc] initWithFormat:@"It worked!", randomNumber];
randLabel.text = [NSString stringWithFormat: @"%d", randomLabeltxt];
[randomLabeltxt release];
}
如你所见,我在%符号后加了5,但它会生成9位数
%@
来显示它<代码>%d显示一个9位数字,因为这是该编号的地址int randomNumber = (arc4random() % 5) + 1;
// no need to create an NSNumber if you do not need to store it into an NS container.
randLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"It worked! %d", randomNumber];
// no need to create an intermediate NSString variable.
// you can directly assign the string to the label's text.
%@
来显示它<代码>%d显示一个9位数字,因为这是该编号的地址int randomNumber = (arc4random() % 5) + 1;
// no need to create an NSNumber if you do not need to store it into an NS container.
randLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"It worked! %d", randomNumber];
// no need to create an intermediate NSString variable.
// you can directly assign the string to the label's text.
太棒了,这就解决了。我也解释得很好,这样我就能看出哪里出了问题。非常感谢(:太棒了,已经修好了。我也解释得很好,所以我可以看到哪里出了问题。非常感谢(:使用
%
生成随机数是一种不好的做法,因为它是有偏差的。最好使用arc4random\u uniform
。使用%
生成随机数是一种不好的做法,因为它是有偏差的。最好使用arc4random\u uniform
。