Ios 在Swift操场中使用核心图像编辑实时照片
我在创建Ios 在Swift操场中使用核心图像编辑实时照片,ios,swift,core-image,swift-playground,phlivephoto,Ios,Swift,Core Image,Swift Playground,Phlivephoto,我在创建PHLivePhotoEditingContext以使用CoreImage应用过滤器时遇到一些问题 但是,要创建PHLivePhotoEditingContext,步骤如下: 实例化PHAsset对象 调用requestContent编辑输入(带:完成处理程序:) 使用phcontenteditingput实例化PHLivePhotoEditingContext 然而,我对PHAsset的理解是,它仅适用于应用程序,而不适用于Swift游乐场。我的评估是否错误?如果我错了,有没
PHLivePhotoEditingContext
以使用CoreImage
应用过滤器时遇到一些问题
但是,要创建PHLivePhotoEditingContext
,步骤如下:
PHAsset
对象requestContent编辑输入(带:完成处理程序:)代码>
phcontenteditingput
实例化PHLivePhotoEditingContext
.mov
和.JPG
存储在Resources
目录中?如果我无法创建PHLivePhotoEditingContext
,是否有其他方法可以有效地将核心图像
过滤器应用到我游乐场内的实时照片上
我目前正在操场上写代码,但最终 它将放在操场手册中,因此如果它在操场手册中有效,而不是在操场中有效,那就好了。我对相集的理解是相同的。不确定如何在操场中检索相集,我尝试从操场中的URL加载相集,但失败了(也许你可以尝试使用它).说到操场上的现场照片,也许你想在这里看@XueYu Yup,我也无法从URL加载它。只是出于好奇,它是否只是说PHUnauthorizedFetchResult?这就是我得到的结果。我尝试了几种不同的方法得到了不同的错误,我尝试了这里的答案,结果是零→ 一个可能的解决方案是,我自己把视频分割成帧,然后像那样修改它们。问题是我正在制作一本游乐场书籍,如果它在那里工作,而不是在游乐场,那也很好。。