Ios 结果在iPod和更高版本的设备中有所不同
我在我的应用程序中遇到了一些问题。我已经开发了一个应用程序,其中有许多公式和计算。生成的结果在iPhone 5s及以上版本中是完美的,但在4s和iPod中计算结果不同。我从未遇到过这样的问题。谢谢我为32位/64位设备提供了解决方案。我只是把所有的int,NSInteger,intValue,long,longValue替换成double和doubleValue。就是这样 您是否使用Ios 结果在iPod和更高版本的设备中有所不同,ios,xcode,cocoa-touch,Ios,Xcode,Cocoa Touch,我在我的应用程序中遇到了一些问题。我已经开发了一个应用程序,其中有许多公式和计算。生成的结果在iPhone 5s及以上版本中是完美的,但在4s和iPod中计算结果不同。我从未遇到过这样的问题。谢谢我为32位/64位设备提供了解决方案。我只是把所有的int,NSInteger,intValue,long,longValue替换成double和doubleValue。就是这样 您是否使用CGFloat进行计算?它们的精度在32位到64位设备之间会有所不同。不,我没有使用过CGFloat@Fonixw
CGFloat
进行计算?它们的精度在32位到64位设备之间会有所不同。不,我没有使用过CGFloat@Fonixwell,没有一些代码,我们无法真正帮助您,但这听起来像是一个32/64位的问题,因为5s及以上支持64位,而较低支持32位。是的,这是32/64位的问题,我无法在这里发布的谷歌上找到任何解决方案。代码非常冗长,并且有许多类。无法发布代码@Fonix在解决方案开始出现分歧的地方,您可以不调试一点来缩小代码的范围吗?然后可能会发布一些适用的东西,否则我不知道是否有人真的知道你的问题可能是什么