Ios 可用于SpriteKit';s labelNodeWithFontNamed方法
如何获取可与Ios 可用于SpriteKit';s labelNodeWithFontNamed方法,ios,cocoa-touch,sprite-kit,Ios,Cocoa Touch,Sprite Kit,如何获取可与SpriteKit的labelNodeWithFontNamed方法一起使用的字体名称列表 有一种SKLabelNode方法,我可以指定字体名称,但我想知道支持哪些字体以及它们的名称 例如: [SKLabelNode labelNodeWithFontNamed:@"Chalkduster"]; 参考他们向您展示了实际字体的外观,它的描述性名称和代码名,以及添加了特定字体的iOS版本 仅使用每种字体的代码名,如AmericanTypewriter CondentialLight尝试
SpriteKit
的labelNodeWithFontNamed
方法一起使用的字体名称列表
有一种SKLabelNode
方法,我可以指定字体名称,但我想知道支持哪些字体以及它们的名称
例如:
[SKLabelNode labelNodeWithFontNamed:@"Chalkduster"];
参考他们向您展示了实际字体的外观,它的描述性名称和代码名,以及添加了特定字体的iOS版本
仅使用每种字体的代码名,如
AmericanTypewriter CondentialLight
尝试通过以下代码获取具有名称的字体:
for (NSString* family in [UIFont familyNames]) {
NSLog(@"%@",family);
for (NSString* name in [UIFont fontNamesForFamilyName:family]) {
NSLog(@"--- %@",name);
}
}
检查此链接这对iOS非常有用。但是我无法从MacOS获得UIFont。