Ios 不应用SpriteKit场景编辑器更改
我正在用Swift为iOS9开发一款游戏,我的测试设备是iPhone6 在Xcode中,我在内置场景编辑器的帮助下编辑了一个.sks文件,更改了背景颜色,添加了新节点等。。我的问题是这些更改不适用于我编译的游戏 我尝试了以下方法,但没有成功: 在创建项目之前,请将其清理干净 在模拟器上运行应用程序 你知道我做错了什么吗Ios 不应用SpriteKit场景编辑器更改,ios,sprite-kit,ios9,Ios,Sprite Kit,Ios9,我正在用Swift为iOS9开发一款游戏,我的测试设备是iPhone6 在Xcode中,我在内置场景编辑器的帮助下编辑了一个.sks文件,更改了背景颜色,添加了新节点等。。我的问题是这些更改不适用于我编译的游戏 我尝试了以下方法,但没有成功: 在创建项目之前,请将其清理干净 在模拟器上运行应用程序 你知道我做错了什么吗 编辑:我发现在通过文件->关闭并重新打开文件后,旧内容再次出现。有人能解释一下为什么会这样吗?我确信我以前保存了该文件,并且没有编辑其他文件。SpriteKit和SceneKit
编辑:我发现在通过文件->关闭并重新打开文件后,旧内容再次出现。有人能解释一下为什么会这样吗?我确信我以前保存了该文件,并且没有编辑其他文件。SpriteKit和SceneKit场景编辑器有问题,正在工作 从一个版本到另一个版本,你会发现各种各样的怪癖。不幸的是,这很可能是其中之一。这些怪癖和怪癖没有一致性 对于从一个版本的iOS到另一个版本的Sprite工具包或Scene工具包所做的更改,也没有任何描述,这造成了很大的麻烦,因为要让小社区通过反复试验和各种体验来发现这些更改 一份问题概要会很有帮助,你会认为像苹果这样的人会有足够的资源
如果公司也是人,那么苹果是一个沟通能力差的人,有着态度问题和高度保密的天性。你是否要离开你编辑的领域?这是它唯一一次注册。还可以尝试使用CMD+S保存文件