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Ios 多个AU在核心音频中并行运行吗?_Ios_Macos_Audio_Audiounit - Fatal编程技术网

Ios 多个AU在核心音频中并行运行吗?

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我开始学习核心音频,昨天我在考虑高水平的性能

假设我有一个振荡器和一个滤波器-那么,将它们作为两个单元,并将它们连接到引擎中,与将它们作为一个单元来做相比,是否有任何性能差异?从表面上看,人们可能认为多个音频单元可以并行运行,从而在多核系统上提供更好的性能,但我的理解是,音频的实时线程只是一个线程

那么,这是否意味着整个图形只有一个线程,而将内容拆分为多个音频单元并没有纯粹的性能优势?

macOS上只有一个线程,尽管我希望能找到一个可靠的引用。主机的行为可能不同,但是,检查的一种方法是查看活动监视器中的线程数,并为特定主机打开和关闭插件。这篇文章可能会让你对这个话题有更多的见解。关于macOS的文章只有一篇,尽管我希望能找到一篇可靠的引文。主机的行为可能不同,但是,检查的一种方法是查看活动监视器中的线程数,并为特定主机打开和关闭插件。在这个话题上,这可能会给你更多的洞察力。