Ios4 启动增强现实(AR)应用程序,如松下VIERA AR安装模拟器

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我期待着创建一个iOS应用程序类似松下维埃拉AR安装模拟器,但与其他产品

我试图从概念上思考如何做到这一点,从哪里开始是个好地方

如有任何意见或建议,将不胜感激

松下VIERA AR安装模拟器

像您所指的AR应用程序,往往需要您打印出来。他们倾向于使用高通AR SDK,这可能是世界上最先进的AR引擎。唯一的问题是高通公司的AR SDK仍在iPhone的beta测试中,但他们计划很快发布,所以请密切关注


您可以从头开始构建自己的AR引擎,但老实说,您没有高通SDK那么成熟。

此特定应用程序可以借助ARToolKit(免费提供的AR库)制作。
我会这样做:

a) 试着使用免费提供的AR库(假设您从AR的角度对问题陈述有很好的理解)。我提供了一些(免费提供的)库(来自我的书签),这些库我还没有完全测试过,


b) 它是基于标记的AR(您提到的松下应用程序)。在这些库中注册2D对象应该非常简单。您所需要做的就是将2D对象(电视图像)叠加到标记上,以使其正确注册。 准备标记特定于您使用的库。我不确定这些免费软件的准确性(听过人们表达的担忧,但自己试试)

c) 应根据具体情况分析和处理任何偏差


此外,商用AR软件也很少,Layar和Junaio非常突出。它应该调用一些API来完成使用这些软件的工作(如果您真的想体验AR,请远离这些软件,自己尝试)。

高通公司的AR SDK还没有用于iPhone。他们宣布将在7月份发布,并且已经有视频和公开演示。虽然没有关于比较性能的信息,但是看看自然功能跟踪在硬件上的运行情况会很有趣,因为它们不能很好地优化。我很想看看你对答案的回答。。。