iPad Mini上的Unity 3D渲染问题

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因此,我的团队和我正在经历一个有趣的问题。我们正在为iPad mini开发一款应用程序。当我为iPad4或iPad2构建应用程序时,它看起来是这样的:

这就是它应该看起来的样子。然而,当我的客户在他的iPadMini4上收到构建在testflight上的应用程序时,甚至当他自己从xCode上构建它时,他会看到下面的图片,并且该应用程序非常滞后和损坏。我们正在使用的Vuforia的AR摄像头在项目中,但这些问题仍然存在,即使所有AR功能都被禁用也无法工作。看起来这可能是某种渲染问题,但为什么会发生在他的iPad上,而不是我的iPad上,完全让我迷惑。有人能解释一下吗

他住的地方离他有几千英里远,我不可能亲自检查iPad


您使用什么创建UI?@Max Yankov unity UI.@MaxYankov unity UI。为什么?请给我们更多的信息?比如你的代码?@blackmorningus嗯,我不太确定你想看什么代码——所有这些都不会在任何地方发生。我认为整个应用程序都是这样的。