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iPhone SDK模拟器的推荐系统要求是什么?_Iphone_Macos_Sdk - Fatal编程技术网

iPhone SDK模拟器的推荐系统要求是什么?

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我知道iPhone SDK需要Leopard,即约900mHz G4+w/512MB RAM。我以前使用过XCode,所以我对它的性能有很好的了解。但我从未使用过SDK附带的iPhone emulator,我想知道它需要什么样的CPU/内存资源才能顺利运行


我只想下载一下自己看看,但我的(古老的)iBook不能运行Leopard。在购买新机器之前,我想了解一下最慢的系统,该系统可以以接近硬件的速度运行模拟器。

来自发行说明:

“iPhone SDK需要运行Mac OS X Leopard 10.5.4或更高版本的基于Intel的Mac。”

我在Core 2 Duo Mac mini上使用它(即在最近的更新之前),没有任何问题,所以我认为CPU速度不是你真正需要担心的问题。我在那个系统中有2GB的RAM;我不知道这些工具是否能在少于这个时间内运行良好


编辑:当然,现在是几年后了。此次更新的最新版本需要Mac OS X Lion,而且很明显,苹果将继续只为其最新操作系统更新Xcode。

iPhone SDK需要一台运行Leopard的Intel机器,尽管我相信有办法让它在PPC Mac上工作(但你仍然需要Leopard)

SDK没有模拟器,它是一个模拟器。它运行的代码是本机代码,因此没有模拟开销。你会发现,即使是低端机器也会比实际的iPhone运行代码快得多

(这就是为什么在实际的iPhone上测试应用程序非常重要的原因,特别是对于任何图形或处理器密集型的应用程序)


1GB的RAM和任何基于Intel的Mac都足以满足开发和您可能会参考的任何文档/网页的需要。

该模拟器即使在系列中速度最慢的Mac上运行也很好,即带有硬盘驱动器(非SSD)的基本型号MacBook Air。它运行应用程序比在真正的iPhone上运行要平稳得多

不过,开发过程的其余部分得益于更大的马力。SSD(笔记本电脑中可选)或3.5英寸硬盘(iMac或Mac Pro)是一个巨大的优势,您需要相当大的CPU功率,以实现快速的Xcode响应和自动完成等功能

最重要的是,你需要尽可能多的屏幕空间来满足你的预算和便携性需求。在13英寸的MacBook和MacBook Air上的1280x800屏幕上,屏幕非常狭窄。理想情况下,您的最低配置是15英寸MacBook Pro或20英寸iMac


我建议使用2.0GHz或以上的CPU和至少2GB的RAM。理想情况下,它至少有2.4 GHz和4 GB的RAM。

RAM可能是最大的限制。这并不是一个iPhone SDK限制,而是一个Xcode限制——调试时它自身至少需要1.5GB,但只要在不使用调试器时停止调试器,它在1GB左右就可以正常工作

我已经在旧的iBookG4上运行了SDK。因此,CPU速度要求不是很高——尽管您可能希望在外部编辑器中编辑文本,因为Xcode的自动完成和语法高亮显示在1.6Ghz以下太慢了


现实的建议:任何至少有2GB内存的英特尔Mac电脑。

模拟器不是问题,仪器是

若你们只想运行一个iPhone模拟器,那个么只要你们能运行leopard,系统需求就无关紧要了


如果您想要一个生产环境,它至少应该是C2D2.0 2G ram,并且还要等待大量调试。

我正在寻找处理器/内存需求。