cocos2d中的iPhone反向设备定向
有个奇怪的问题, 有没有办法在cocos2d中反转iPhone的设备方向? 前任: 如果设备保持在横向左侧位置,我希望屏幕显示横向右侧,反之亦然。 因此,基本上是让设备以与其预期用途相反的方式工作。cocos2d中的iPhone反向设备定向,iphone,cocoa-touch,uikit,cocos2d-iphone,screen-rotation,Iphone,Cocoa Touch,Uikit,Cocos2d Iphone,Screen Rotation,有个奇怪的问题, 有没有办法在cocos2d中反转iPhone的设备方向? 前任: 如果设备保持在横向左侧位置,我希望屏幕显示横向右侧,反之亦然。 因此,基本上是让设备以与其预期用途相反的方式工作。 谢谢。如果你正在创建一个游戏,你想反转世界的重力,我建议你不要调整设备方向,而是通过改变重力矢量方向来完成。如果你正在创建一个游戏,你想反转世界的重力,我建议您在不调整设备方向的情况下进行此操作,而是通过改变重力矢量方向来进行。这有什么目的?这有什么目的?基本上,这个想法是在游戏中使用反转图形,比如
谢谢。如果你正在创建一个游戏,你想反转世界的重力,我建议你不要调整设备方向,而是通过改变重力矢量方向来完成。如果你正在创建一个游戏,你想反转世界的重力,我建议您在不调整设备方向的情况下进行此操作,而是通过改变重力矢量方向来进行。这有什么目的?这有什么目的?基本上,这个想法是在游戏中使用反转图形,比如我可以稍微稳定玩家,这是一个颠倒的世界。虽然我没有使用花栗鼠或box2d,但我确实成功地将导演的方向改为uUpsideDown肖像,这确实起到了作用,但我不确定这是否是最好的解决方案。基本上,我的想法是在游戏中使用倒置的图形,比如我让玩家稳定一点,这是一个颠倒的世界。虽然我没有使用花栗鼠或box2d,但我确实成功地将导演的方向改为uUpsideDown肖像,并且成功了,但我不确定这是否是最好的解决方案。