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Iphone 液体物理游戏

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我必须开发一个游戏,里面有水桶里的水。用户可以通过摇动设备使水在桶周围流动。铲斗内将有轻质环和泥浆沉淀在铲斗底部。用户可以从铲斗底部泵入空气,环和泥浆将对从底部施加的空气压力作出反应,就像在正常情况下一样

我可以使用
cocos2d-box2d
实现这一点吗?或者我应该使用不同的游戏引擎


您能否共享与此主题相关的示例应用程序或教程的url

您可以使用box2d实现这一点。有关更多信息,请查看以下链接:

http://www.iforce2d.net/b2dtut/buoyancy
http://www.sideroller.com/wck/?f=6
http://files.slembcke.net/temp/Waves1D.tgz
http://www.emanueleferonato.com/2012/05/16/simulating-mudslime-with-box2d-bitmaps-and-filters/

请给出否决票的原因,以便下次我有所进步。团结起来,这将使你的生活更美好easier@amar-液体物理能以我希望的方式使用unity集成吗?据我所知,你想制作一个类似于我们童年玩的wateh游戏,按下按钮会抛出东西,我们必须将其引导到篮子。是的,你可以为它的统一而做gaming@amar-没错。好吧我将不得不在这方面做一些研发,因为unity对我来说是新的。谢谢