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Iphone 影响比赛的音高_Iphone_Objective C_Xcode_Volume - Fatal编程技术网

Iphone 影响比赛的音高

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在windows media player中,您知道根据频率和音高变化的音乐可视化图形吗?我想在iphone游戏中实现这一点

我会尽力解释清楚的。我将在游戏中演奏古典音乐。我想用音乐的音量/音高/无论它叫什么来影响游戏性。比如说,如果音乐中的音量突然增加(不是iphone的音量,而是音乐的实际播放),那么会增加繁殖的机会

我不是在问如何实现这一点,我想知道是否有什么东西可以给我数字,或者基于游戏中播放的歌曲的音高/音量/高低音符

哦,如果有人能告诉我我要找的音乐图表的名称,我将不胜感激。

展示了如何做你想做的事情。WMP中的可视化工具使用信号的振幅(体积)以及频率信息(使用快速傅立叶变换-可能)来构建可视化效果

如果您只想响应音乐的当前音量级别(并且想跳过频率分析部分),还可以使用更简单的
AVAudioPlayer
API。API包含一个回调函数,可定期通知应用程序当前的音频音量。

显示如何执行您想要执行的操作。WMP中的可视化工具使用信号的振幅(体积)以及频率信息(使用快速傅立叶变换-可能)来构建可视化效果


如果您只想响应音乐的当前音量级别(并且想跳过频率分析部分),还可以使用更简单的
AVAudioPlayer
API。API包含一个回调函数,它会定期通知应用程序当前的音频音量。

这里有一个AVAudioPlayer示例:如果您也想看一下。这里有一个AVAudioPlayer示例:如果您也想看一下。