Iphone 使用iTunes打包后Flash Builder 4.5应用程序的大小
在Flash Builder 4.5中创建一个iOS应用程序,这是一个小型的“Hello World”应用程序,在emulator和iOS设备上运行良好。在打包之前,应用程序的大小为532 Kb,但在iTunes中打包之后,生成的.ipa文件的大小为12 Mb 我想知道文件大小是如何增加的,为什么会增加,以及文件大小是否会消耗更多的电池电量和内存使用Iphone 使用iTunes打包后Flash Builder 4.5应用程序的大小,iphone,ios4,ios-4.2,flash-builder,flex4.5,Iphone,Ios4,Ios 4.2,Flash Builder,Flex4.5,在Flash Builder 4.5中创建一个iOS应用程序,这是一个小型的“Hello World”应用程序,在emulator和iOS设备上运行良好。在打包之前,应用程序的大小为532 Kb,但在iTunes中打包之后,生成的.ipa文件的大小为12 Mb 我想知道文件大小是如何增加的,为什么会增加,以及文件大小是否会消耗更多的电池电量和内存使用 有人能解释一下吗?是的,因为如果你想在iphone或android上运行flex应用程序,你必须先安装运行时环境,air或flex in mobi
有人能解释一下吗?是的,因为如果你想在iphone或android上运行flex应用程序,你必须先安装运行时环境,air或flex in mobile运行时将占用大约10-18MB的内存 文件大小的增加并不是因为它会占用内存,而是因为AIR应用程序与AIR运行时代码(约11MB)一起打包用于iOS
在Android上,AIR的运行时间为6MB,您不需要将其与应用程序打包,因为Android Market中有单独的运行时间下载(您可以在FB4.5中将AIR与应用程序打包)谢谢,在搜索和分析了这么多后得出结论:cz AIR在运行时消耗10-12MB内存。