Iphone 通过iTunes部署时,SignalR ObjC iOS应用程序不与服务器通信

Iphone 通过iTunes部署时,SignalR ObjC iOS应用程序不与服务器通信,iphone,ios,signalr,Iphone,Ios,Signalr,我正在编写一个iOS应用程序,它使用信号器与web服务器通信。我已经为web服务器创建了两个客户端,一个是iOS应用程序,另一个是用于测试目的的HTML客户端 我有两部iPhone手机,用来测试iOS客户端。这些是: 手机a该应用程序是通过在手机的XCode中调试该应用程序安装的 手机b该应用程序是通过在XCode中创建存档并通过iTunes安装而安装的 iOS应用程序在手机a上正常工作,但在手机b上无法正常工作。HTML测试客户端通过两部手机上的浏览器正常工作 对我的web服务器日志的分析表明

我正在编写一个iOS应用程序,它使用信号器与web服务器通信。我已经为web服务器创建了两个客户端,一个是iOS应用程序,另一个是用于测试目的的HTML客户端

我有两部iPhone手机,用来测试iOS客户端。这些是:

手机a该应用程序是通过在手机的XCode中调试该应用程序安装的

手机b该应用程序是通过在XCode中创建存档并通过iTunes安装而安装的

iOS应用程序在手机a上正常工作,但在手机b上无法正常工作。HTML测试客户端通过两部手机上的浏览器正常工作

对我的web服务器日志的分析表明,当手持设备b使用iOS应用程序时,web服务器根本不会拾取初始连接,无论信号强度或时间长度如何


在某种程度上,通过XCode将应用程序编译成归档文件可能不会正确获取SignalR ObjC库吗?有没有其他我在SignalR ObjC文档中没有找到的步骤?

事实证明,通过XCode部署到手机上会部署调试版本,而通过iTunes部署则会部署发布版本。由于我还没有弄清楚的原因,我正在使用的库在发布版本中没有正确打包