Iphone 使用UIPangestureRecognitor旋转矩形
我有以下视图,其中我使用向上或向下的平移手势来正向或反向旋转它:Iphone 使用UIPangestureRecognitor旋转矩形,iphone,ios,cocoa-touch,math,uiview,Iphone,Ios,Cocoa Touch,Math,Uiview,我有以下视图,其中我使用向上或向下的平移手势来正向或反向旋转它: 我想知道,是否有一个数学公式可以精确地将平移的量转换为它应该旋转的量,这样在视图旋转时,用户的手指就可以保持在视图上了?例如,如果平移平移返回为1,则旋转平移的正确量是多少 要给出有意义的答案,您需要提供一些细节: 您是围绕视图的中心(默认)旋转视图,还是存在锚定点 由于视图正在旋转,而触摸在superview中严格垂直移动,当视图旋转距离定义平移的垂直线更远时,预期的行为是什么 你使用平移手势而不是旋转手势,甚至只是直接触摸跟
我想知道,是否有一个数学公式可以精确地将平移的量转换为它应该旋转的量,这样在视图旋转时,用户的手指就可以保持在视图上了?例如,如果平移平移返回为1,则旋转平移的正确量是多少 要给出有意义的答案,您需要提供一些细节:
我希望这能让你走上正轨。答案是角度应该是panAmount.y/矩形宽度
这是证据:谢谢。需要一点时间来消化!