Iphone IPad OpenGL Es应用程序闪烁
我的ipad上有一个opengles应用程序,它基本上是一个paint应用程序,使用的代码与来自苹果的示例glpaint几乎相同 当我在模拟器中运行它时,一切看起来都很好,线条渲染正确等等。 但当我把它放在实际的ipad上时,每次我触摸屏幕,整个屏幕都会随着屏幕的更新而闪烁,我用手指画的线会被虚线划破,除非我画得非常慢Iphone IPad OpenGL Es应用程序闪烁,iphone,ipad,opengl-es,rendering,Iphone,Ipad,Opengl Es,Rendering,我的ipad上有一个opengles应用程序,它基本上是一个paint应用程序,使用的代码与来自苹果的示例glpaint几乎相同 当我在模拟器中运行它时,一切看起来都很好,线条渲染正确等等。 但当我把它放在实际的ipad上时,每次我触摸屏幕,整个屏幕都会随着屏幕的更新而闪烁,我用手指画的线会被虚线划破,除非我画得非常慢 有什么想法吗?初始化总账视图时,您必须在CaeAglayer的drawableProperties属性中将KeagleDrawablePropertyRetaineBacking
有什么想法吗?初始化总账视图时,您必须在
CaeAglayer
的drawableProperties
属性中将KeagleDrawablePropertyRetaineBacking
选项设置为YES
参考:.初始化总账视图时,您必须在
CaeAglayer
的drawableProperties
属性中将KeaglablePropertyRetaineBacking
选项设置为YES
参考资料:。我也有这个问题……我也有这个问题…