Iphone 应用程序内购买';包装';拥有大量的数据。优化用户体验
我正在开发一个应用程序,可以选择在应用程序中购买音频包,每个包大约30 MB,大约500个文件。我想从10包开始,随着时间的推移增加新的包,也许每月4-5包。一个给定的用户在任何时候使用的软件包预计不超过10个。以下是一些考虑因素,我非常感谢您对以下方面的建议:Iphone 应用程序内购买';包装';拥有大量的数据。优化用户体验,iphone,in-app-purchase,large-files,updates,Iphone,In App Purchase,Large Files,Updates,我正在开发一个应用程序,可以选择在应用程序中购买音频包,每个包大约30 MB,大约500个文件。我想从10包开始,随着时间的推移增加新的包,也许每月4-5包。一个给定的用户在任何时候使用的软件包预计不超过10个。以下是一些考虑因素,我非常感谢您对以下方面的建议: 我可以设置应用程序,使其下载音频文件一段时间吗 仅在购买包装后包装?或者它们是否需要包含在主捆绑包中,而“解锁”功能是访问它们的方式 我是否可以让用户选择删除已“完成”的软件包中包含的音频文件,当然也可以选择稍后重新下载,毕竟这是付费的
谢谢。回答您的问题:
MKStoreKit
iOS5编程通过Napier
和Kumar
推送限制
提供了一个非常好的高层解释,说明了这一切是如何工作的。你可能确实需要读一读
我希望这能让你上路 嗨,埃里克,非常感谢你的回复。我有点希望不用使用自己的服务器就可以做到这一点,比如通过苹果商店,但也许这不是一个好办法,特别是考虑到你对第三季度的回答,即如果整个应用程序都出现,新的应用内购买将需要重新提交。嗯,我该低头了,完了。我已经看到,在iOS 6中,与应用内购买相关的内容将通过商店提供。不过,我不确定我是否能等那么久,如果我现在只实现与iOS6兼容的设备,我将切断很多用户。