Iphone 从ios为Mac OS X创建应用程序

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我有iPad游戏应用程序。现在我想在MacOSX上使用它。此应用程序使用Cocos2D和Gamekit框架。如何创建Mac OS X应用程序。Gamekit框架仅在ios中可用。任何帮助都是值得的

这是一个非常广泛的问题。你在问如何创建一个不能在一个单一的SO答案中完成的Mac应用程序

最好的开始是使用Cocoa应用程序模板并继续工作。谷歌和苹果的示例代码将向您展示许多示例

根据您的程序中有多少植根于基于UIKit的API,将决定翻译您的程序有多容易。Mac中不存在UIKit框架,但大多数项都具有等效的NSThing(UIButton类似于NSButton)

你必须禁用GameKit功能,因为MacOS上还没有这个功能

问题的核心是将Cocos2D视图放入NSWindow层次结构中,并可能在启动时全屏显示


祝你好运

是的,实际上,当我创建cocos2d Mac应用程序并准备添加gamekit框架时,框架列表中没有gamekit框架。请帮忙。@Jason Boyle我想这是指这里,它确实只在iOS上可用。是的,我希望Mac OS上的游戏套件很快就会出现,所以我建议你把它保留在应用程序中,只需注释就可以了。