Iphone 尝试创建一个用蓝色UIImage对象填充的矩形
我想创建一个蓝色矩形图像并在我的视图中查看它,但此代码似乎不起作用:Iphone 尝试创建一个用蓝色UIImage对象填充的矩形,iphone,objective-c,cocoa-touch,uikit,uiimageview,Iphone,Objective C,Cocoa Touch,Uikit,Uiimageview,我想创建一个蓝色矩形图像并在我的视图中查看它,但此代码似乎不起作用: CGRect imageRect = CGRectMake(50, 50, 64, 40); UIGraphicsBeginImageContext(imageRect.size); [[UIColor blueColor] set]; UIRectFill(imageRect); UIImage *aImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
CGRect imageRect = CGRectMake(50, 50, 64, 40);
UIGraphicsBeginImageContext(imageRect.size);
[[UIColor blueColor] set];
UIRectFill(imageRect);
UIImage *aImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
UIImageView *myImageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:aImage];
[self.view addSubview:myImageView];
有人能帮我修一下吗
谢谢
你的背景是64点乘40点。在40点高的上下文中,从原点开始填充50点的矩形。这使得它超出了范围,并且您在上下文范围之外绘制的任何内容都不会显示 将矩形的原点设置为0,0,这是上下文的原点。然后,64×40点矩形将完全在64×40点上下文的范围内 如果确实要在上下文原点的下方和右侧绘制50个点的矩形,则需要使上下文的大小至少足够大,以容纳该边距加上矩形的大小。如果您还希望在其他尺寸上具有相同的边距,则上下文的大小应为矩形的大小加上100点宽x 100点高(每个轴上矩形的每侧各50点)