Iphone Cocos2D用于多分辨率支持的可用文件后缀是什么?
我已经搜索了一段时间了,但是很难找到一个可用后缀的定义列表,可以用于多分辨率支持,如果有的话?也就是说,根据您使用的设备在维度中加载图像。特别是在界面方面 我知道ipad视网膜显示器支持有-hd后缀,但除此之外,如果有任何常规ipad分辨率的后缀,以及在iPhone上加载游戏时有iPhone后缀,那也很好 我试过使用-ipad和-iphone等后缀,但它们似乎没有被识别出来Iphone Cocos2D用于多分辨率支持的可用文件后缀是什么?,iphone,ios,ipad,cocos2d-iphone,screen-resolution,Iphone,Ios,Ipad,Cocos2d Iphone,Screen Resolution,我已经搜索了一段时间了,但是很难找到一个可用后缀的定义列表,可以用于多分辨率支持,如果有的话?也就是说,根据您使用的设备在维度中加载图像。特别是在界面方面 我知道ipad视网膜显示器支持有-hd后缀,但除此之外,如果有任何常规ipad分辨率的后缀,以及在iPhone上加载游戏时有iPhone后缀,那也很好 我试过使用-ipad和-iphone等后缀,但它们似乎没有被识别出来 任何人都有如何实现这一点的技巧,如果有的话?您需要使用cocos2dv1.1或v2.0。然后,您可以在cocos2d图像、
任何人都有如何实现这一点的技巧,如果有的话?您需要使用cocos2dv1.1或v2.0。然后,您可以在cocos2d图像、tilemaps、位图字体、粒子效果支持的资源上使用这些扩展: -高清iPhone/iPod视网膜 -ipad1和ipad2 -iPad视网膜 该类具有允许您使用不同后缀并启用/禁用自动回退到下一个低分辨率资源的方法 早期的cocos2d版本只支持-hd,大多数版本都不支持-ipad后缀,因为很长一段时间以来,它只在单独的github分支中提供。-ipadhd后缀是相当新的,在cocos2dv1.1和v2.0中引入
目前,Mac Retina显示器没有特殊的后缀。您需要使用cocos2d v1.1或v2.0。然后,您可以在cocos2d图像、tilemaps、位图字体、粒子效果支持的资源上使用这些扩展: -高清iPhone/iPod视网膜 -ipad1和ipad2 -iPad视网膜 该类具有允许您使用不同后缀并启用/禁用自动回退到下一个低分辨率资源的方法 早期的cocos2d版本只支持-hd,大多数版本都不支持-ipad后缀,因为很长一段时间以来,它只在单独的github分支中提供。-ipadhd后缀是相当新的,在cocos2dv1.1和v2.0中引入 目前,Mac视网膜显示器没有特殊的后缀