有没有一种方法可以在不使用文件的情况下将IPhone麦克风输入直接渲染到内存中?

有没有一种方法可以在不使用文件的情况下将IPhone麦克风输入直接渲染到内存中?,iphone,xcode,macos,core-audio,Iphone,Xcode,Macos,Core Audio,我看到IPhone core audio不包括audioDevice对象,用于将音频输入直接渲染到RAM中。我听到人们谈论使用文件来实现这一点(就像在这里发言),但我认为必须有一种方法来实现这一点。您的想法将不胜感激。请查看iPhone开发者网站上的aurioTouch示例。谢谢。我在stackoverflow.com上的另一个问题中看到AurioTouch有一个问题(8个月前发布,所以现在可以解决),这个问题也提供了一个快速解决方案。以下是链接:

我看到IPhone core audio不包括audioDevice对象,用于将音频输入直接渲染到RAM中。我听到人们谈论使用文件来实现这一点(就像在这里发言),但我认为必须有一种方法来实现这一点。您的想法将不胜感激。

请查看iPhone开发者网站上的
aurioTouch
示例。

谢谢。我在stackoverflow.com上的另一个问题中看到AurioTouch有一个问题(8个月前发布,所以现在可以解决),这个问题也提供了一个快速解决方案。以下是链接: