Iphone iOS-在石英上垂直缩放文本
我正在根据石英背景写一些文字 我有一个500 x 200像素的盒子,我正在里面写一些文字。该框可以有任何纵横比,但文本将始终按原样的字体比例书写。我想要的是垂直缩放字体并保持水平缩放 请看图片。第一个框代表我得到的,第二个框代表我想要的 我就是这样写的Iphone iOS-在石英上垂直缩放文本,iphone,ios,ipad,quartz-graphics,Iphone,Ios,Ipad,Quartz Graphics,我正在根据石英背景写一些文字 我有一个500 x 200像素的盒子,我正在里面写一些文字。该框可以有任何纵横比,但文本将始终按原样的字体比例书写。我想要的是垂直缩放字体并保持水平缩放 请看图片。第一个框代表我得到的,第二个框代表我想要的 我就是这样写的 CGRect rect = CGRectMake(0,0,500,200); [myText drawInRect:rect withFont:aFont lineBreakMode:UILineBreakMod
CGRect rect = CGRectMake(0,0,500,200);
[myText drawInRect:rect
withFont:aFont
lineBreakMode:UILineBreakModeTailTruncation
alignment:UITextAlignmentCenter];
有没有办法垂直缩放字体
注意:由于这是在PDF上下文中编写的,我不想
将文本渲染到图像上下文并垂直缩放,因为
我不想失去决心
谢谢我想不出这样做的方法。这些字体本质上只是一组固定的纵横比图示符,因此,即使您能够找到一种方法让iOS以更大的高度渲染,您仍然会丢失分辨率。即使像GIMP这样的图形程序也不允许这种文本呈现。当文本呈现到PDF上下文时会发生什么?它是矢量化的吗?如果是这样,理论上,它可以缩放到任何纵横比而不丢失分辨率。我找到了这个CGContextSetTextMatrix函数。这样做的目的是什么?理论上,这似乎是我想要的,但当我创建一个CGAffineTransformMakeScale(1.0f,1.5f)以查看它是否将文本按Y缩放50%时,没有任何变化……也许它可以与truetype字体一起工作?这些不是矢量的吗?据我所知,所有的字体都是矢量的…您好!请看一下下面的回答,并说明它是否对您有帮助??
- (void) scaleTextVerticallyWithContext:(CGContextRef)myContext withRect:(CGRect)contextRect
{
CGFloat w, h;
w = contextRect.size.width;
h = contextRect.size.height;
CGAffineTransform myTextTransform;
CGContextSelectFont (myContext, "Helvetica-Bold", h/10, kCGEncodingMacRoman);
CGContextSetCharacterSpacing (myContext, 10);
CGContextSetTextDrawingMode (myContext, kCGTextFillStroke);
CGContextSetRGBFillColor (myContext, 0, 1, 0, .5);
CGContextSetRGBStrokeColor (myContext, 0, 0, 1, 1);
/*
* CGAffineTransformMakeScale ( CGFloat sx, CGFloat sy );
* sx: The factor by which to scale the x-axis of the coordinate system.
* sy: The factor by which to scale the y-axis of the coordinate system.
*/
myTextTransform = CGAffineTransformMakeScale(1,8);
CGContextSetTextMatrix (myContext, myTextTransform);
CGContextShowTextAtPoint (myContext, 40, 0, "Hello There", 9);
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect{
// Drawing code
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGRect viewBounds = self.bounds;
CGContextTranslateCTM(context, 0, viewBounds.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1, -1);
[self scaleTextVerticallyWithContext:context withRect:viewBounds];
}