Iphone 使用控制器控制其他控制器时的视图大小问题
我正在开发一个基于UISegmentControl切换视图的ViewController。我看了这个后在网上找到了一个 主视图控制器是一个选项卡视图控制器,然后在其中一个选项卡上有一个包含分段控件的uinavigationcontroller(希望您仍与我在一起)。 我遇到的问题是分段控件中视图的高度。第一个选定视图的大小已正确调整,但线段控件中的所有其他视图都忽略了一个事实,即该视图中有一个选项卡栏,并且这些视图位于选项卡栏下 我尝试添加以下内容,但似乎没有帮助Iphone 使用控制器控制其他控制器时的视图大小问题,iphone,ios,uiviewcontroller,rotation,uisegmentedcontrol,Iphone,Ios,Uiviewcontroller,Rotation,Uisegmentedcontrol,我正在开发一个基于UISegmentControl切换视图的ViewController。我看了这个后在网上找到了一个 主视图控制器是一个选项卡视图控制器,然后在其中一个选项卡上有一个包含分段控件的uinavigationcontroller(希望您仍与我在一起)。 我遇到的问题是分段控件中视图的高度。第一个选定视图的大小已正确调整,但线段控件中的所有其他视图都忽略了一个事实,即该视图中有一个选项卡栏,并且这些视图位于选项卡栏下 我尝试添加以下内容,但似乎没有帮助 controller1.vie
controller1.view.autoresizesSubviews = YES;
controller1.view.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
controller2.view.autoresizesSubviews = YES;
controller2.view.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
有什么想法吗
另一个问题是轮换。如果在分段视图上旋转。当前选定的视图将旋转,如果我更改段,视图将不会旋转为横向视图,并且只占屏幕的一小部分(如下所示)
我在SegmentedViewController中重写了所有与旋转相关的方法,并在它管理的视图数组上循环,并在那里调用了方法。不幸的是,这似乎没有起到作用
- (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
[super willRotateToInterfaceOrientation:toInterfaceOrientation duration:duration];
for (UIViewController * viewController in self.segmentedViewControllers)
[viewController willRotateToInterfaceOrientation:toInterfaceOrientation duration:duration];
}
- (void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation
{
[super didRotateFromInterfaceOrientation:fromInterfaceOrientation];
for (UIViewController * viewController in self.segmentedViewControllers)
[viewController didRotateFromInterfaceOrientation:fromInterfaceOrientation];
}
- (void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
[super willAnimateRotationToInterfaceOrientation:toInterfaceOrientation duration:duration];
for (UIViewController * viewController in self.segmentedViewControllers)
[viewController willAnimateRotationToInterfaceOrientation:toInterfaceOrientation duration:duration];
}
等等。通过以不同的方式实现解决了此问题,如图所示通过以不同的方式实现解决了此问题,如图所示