Iphone 将消耗品与应用内采购一起用于永久性物品

Iphone 将消耗品与应用内采购一起用于永久性物品,iphone,in-app-purchase,iphone-sdk-3.1,Iphone,In App Purchase,Iphone Sdk 3.1,对于我即将推出的iPhone应用程序,我想提供应用程序内购买扩展内容(比如额外的单元类型),但我想以增强型格式提供,即,您购买一个增强包,并从Y个总单元中获得X个新单元类型。单位可以堆叠,并且可以重复使用,因此您可以获得一些与您已有的单位相同的单位。我对这个模型有几个问题: 这是否会与苹果的“清楚商品中包含的内容”相抵触?我可以很清楚,你收到的是一组随机的单位,你可能会根据特定的发行组合收到重复的单位,但我仍然不确定这一个 虽然这些助推器包类型的购买将是可消费的,唯一的原因是我想让用户重复它们

对于我即将推出的iPhone应用程序,我想提供应用程序内购买扩展内容(比如额外的单元类型),但我想以增强型格式提供,即,您购买一个增强包,并从Y个总单元中获得X个新单元类型。单位可以堆叠,并且可以重复使用,因此您可以获得一些与您已有的单位相同的单位。我对这个模型有几个问题:

  • 这是否会与苹果的“清楚商品中包含的内容”相抵触?我可以很清楚,你收到的是一组随机的单位,你可能会根据特定的发行组合收到重复的单位,但我仍然不确定这一个

  • 虽然这些助推器包类型的购买将是可消费的,唯一的原因是我想让用户重复它们,但他们收到的物品并不是真正的“可消费品”。我想我可以将用户购买的内容存储在我的服务器上,让他们能够始终访问和备份他们购买的内容,但我不确定这是否会导致应用被拒绝


谢谢你提供的任何信息

永远在这里回答我自己的问题;我找到了应用程序,它显然成功地采用了这种方法