Iphone 如何从GKTurnBasedMatch检索playerGroup属性?
我的游戏中有三个不同的关卡供用户选择。我在GKMatchRequest的playerGroup属性中保存了玩家选择的等级。比赛完成后,我如何从GKTurnBasedMatch中检索playerGroup,或者是否有其他方法跟踪比赛的比赛级别?创建GKMatchRequest后,必须调用findMatchForRequest。在findMatchForRequest的完成处理程序中,您可以将游戏级别存储在新比赛的matchData属性中。我使用GKTurnBasedMatchmakerViewController来显示自动/邀请UI。创建GKBMatchRequest时,我向GKBMVC添加一个ObjC关联的playerGroup值(打包到NSNumber中),如下所示:Iphone 如何从GKTurnBasedMatch检索playerGroup属性?,iphone,ios,xcode,mobile,gamekit,Iphone,Ios,Xcode,Mobile,Gamekit,我的游戏中有三个不同的关卡供用户选择。我在GKMatchRequest的playerGroup属性中保存了玩家选择的等级。比赛完成后,我如何从GKTurnBasedMatch中检索playerGroup,或者是否有其他方法跟踪比赛的比赛级别?创建GKMatchRequest后,必须调用findMatchForRequest。在findMatchForRequest的完成处理程序中,您可以将游戏级别存储在新比赛的matchData属性中。我使用GKTurnBasedMatchmakerViewCo
GKMatchRequest *request = [[GKMatchRequest alloc] init];
request.playerGroup = somePlayerGroup;
GKTurnBasedMatchmakerViewController *mmvc = [[GKTurnBasedMatchmakerViewController alloc] initWithMatchRequest:request];
objc_setAssociatedObject(mmvc,
&kPlayerGroupKey,
[NSNumber numberWithInteger:request.playerGroup],
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);
[myViewController presentViewController:mmvc
animated:YES
completion:nil];
然后在turnBasedMatchmakerViewController:didFindMatch:
delegate方法中,我读取playerGroup
值以了解需要设置或加入哪种匹配:
- (void)turnBasedMatchmakerViewController:(GKTurnBasedMatchmakerViewController *)mmvc didFindMatch:(GKTurnBasedMatch *)match
{
[myViewController dismissViewControllerAnimated:YES
completion:^{
NSNumber *n = objc_getAssociatedObject(mmvc, &kPlayerGroupKey);
NSInteger playerGroup = [n integerValue];
[self switchToMatch:match matchKind:playerGroup];
}];
}
当然,在创建新匹配时,您可以将playerGroup
存储在match.matchData
中,但有时使用matchmaking视图控制器传递它更方便