获得;“iPhone 3.0”;对于Xcode中的基本SDK?
我刚刚用cocos2d完成了我的iPhone游戏,我想把它提交给苹果 我读过这篇文章:,他们说: 4如有必要,调整要部署到的设备的基本SDK。(例如,iPhone设备3.0,或任何您希望构建的最低版本。) 我想把“iPhone3.0”作为最低版本,但在Xcode中我只能选择“iPhone3.2”…获得;“iPhone 3.0”;对于Xcode中的基本SDK?,iphone,xcode,base-sdk,Iphone,Xcode,Base Sdk,我刚刚用cocos2d完成了我的iPhone游戏,我想把它提交给苹果 我读过这篇文章:,他们说: 4如有必要,调整要部署到的设备的基本SDK。(例如,iPhone设备3.0,或任何您希望构建的最低版本。) 我想把“iPhone3.0”作为最低版本,但在Xcode中我只能选择“iPhone3.2”… 在哪里以及如何获得适用于Xcode的iPhone 3.0?(我有Xcode 3.2.3) 谢谢 在目标设置中,查找“iPhone OS部署目标”,然后在那里选择3.0。您可以保留3.2作为构建SDK,
在哪里以及如何获得适用于Xcode的iPhone 3.0?(我有Xcode 3.2.3)
谢谢 在目标设置中,查找“iPhone OS部署目标”,然后在那里选择3.0。您可以保留3.2作为构建SDK,只要您不使用任何3.2特定的东西。如果您想基于3.0进行构建,请确保在目标和项目设置中正确设置了基本SDK。谢谢您的回答。我的目标是让我的游戏能够与所有iPhone 3.0+兼容。我找不到您所说的“iPhone OS部署目标”…右键单击您的目标,选择“获取信息”,选择“构建”选项卡,然后在搜索字段中键入“部署”。