iPhone应用程序在切换后崩溃,可能是由于UIImage ImageName
我的应用程序在屏幕上随机移动10个UIImageView,一旦UIImageView出现在角落,它就会改变图像。问题是:在应用程序之间切换并返回到我的应用程序后,应用程序崩溃 控制台向我发出以下信息:iPhone应用程序在切换后崩溃,可能是由于UIImage ImageName,iphone,memory-management,crash,imagenamed,Iphone,Memory Management,Crash,Imagenamed,我的应用程序在屏幕上随机移动10个UIImageView,一旦UIImageView出现在角落,它就会改变图像。问题是:在应用程序之间切换并返回到我的应用程序后,应用程序崩溃 控制台向我发出以下信息: "App" exited abnormally with signal 10: Bus error 崩溃日志表明: Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGBUS) Exception Codes: KERN_PROTECTION_FAILU
"App" exited abnormally with signal 10: Bus error
崩溃日志表明:
Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGBUS)
Exception Codes: KERN_PROTECTION_FAILURE at 0x0000000000000011
Crashed Thread: 0 Dispatch queue: com.apple.main-thread
我认为问题在于我使用的是UIImage imageNamed
,下面是代码:
在ViewController.h中:
在ViewController.m中:
为什么我的应用程序会崩溃,我该如何解决它?总线错误意味着您试图访问CPU物理上无法访问的内存。你可能有一个迷路的指针
也许可以尝试内存分配调试器?[UIImage ImageName:]返回UIImage的自动删除实例。这意味着一旦事件循环结束,内存就会被释放 您需要通过调用来保留这些实例
[[UIImage imageNamed:@"blabl.png"] retain]
或者(首选方法)将您的蓝色、红色和绿色成员设置为属性
@property(nonatomic, retain) UIImage* red;
您的代码如下所示:
- (void)viewDidLoad {
...
self.red = [UIImage imageNamed: @"redTexture.png"];
self.green = [UIImage imageNamed: @"greenTexture.png"];
self.blue = [UIImage imageNamed: @"blueTexture.png"];
...
}
当然,不要忘记在您完成其他任务时释放它们,否则您将面临与现在相反的情况:内存泄漏
要释放红色,请呼叫
[red release]
在Dealoc方法中。嘿,大卫,谢谢你的回复。这是我为iPhone开发的第三天。你能建议如何避免在查看我的代码时出现这种情况吗?我很高兴,别忘了将问题标记为“已回答”。(答案左边灰色复选标记)一件小事:当我不使用“self”时,没有任何变化,但使用“self”时,你的方法起了作用。你能解释一下为什么会有这么大的不同吗?这只是通过给self打电话。如果引用属性及其保留机制,则只需直接访问成员,而不会从属性功能中获益。阅读apple doc,我特别推荐一篇内存管理文章,如果能很好地理解,它将避免数小时的调试。干杯
- (void)viewDidLoad {
...
self.red = [UIImage imageNamed: @"redTexture.png"];
self.green = [UIImage imageNamed: @"greenTexture.png"];
self.blue = [UIImage imageNamed: @"blueTexture.png"];
...
}
[red release]