Java 如何绘制另一个对象而不是重新绘制()JPanel
我有一个JFrame,其中我使用3个线程打印3个对象:Java 如何绘制另一个对象而不是重新绘制()JPanel,java,multithreading,swing,Java,Multithreading,Swing,我有一个JFrame,其中我使用3个线程打印3个对象: 线程1)打印圆 线程2)打印正方形 线程3)打印三角形 问题是我需要一次又一次地打印新对象,而不仅仅是重新绘制它们。但是每个线程的run()函数都不能触及类的重写方法paintComponent(Graphics g)的Graphics g变量。我只能在run()函数中使用repaint() 这就是我所拥有的:(使用了repaint()方法) 这就是我想要的(没有paintimmediate()方法的方形边框): 您的渲染没有指示其绘图例
线程1)打印圆
线程2)打印正方形
线程3)打印三角形
问题是我需要一次又一次地打印新对象,而不仅仅是重新绘制它们。但是每个线程的run()函数都不能触及类的重写方法paintComponent(Graphics g)的Graphics g变量。我只能在run()函数中使用repaint()
这就是我所拥有的:(使用了repaint()方法)
这就是我想要的(没有paintimmediate()方法的方形边框):
您的渲染没有指示其绘图例程不是不透明的 当在某物上绘制时,如果可以直接设置背景像素,或者必须检查透明度并与现有像素值混合,则
setOpaque(…)
方法将提示渲染线程
请注意,您还必须在颜色中设置透明度。缺少这样的东西意味着您的混合支持可能会打开,但您绘制了不透明的颜色
此外,Swing不是多线程安全的。它使用私有线程进行光栅化和UI更新。任何“多线程”解决方案都需要将所有UI更新发送到此绘图线程。否则,您将无法获得所需的结果(因为该渲染线程集成到核心操作系统绘图例程中,并且是专门为支持AWT、Swing和其他技术而编写的)
这意味着即使是显示GUI框架这样的小事情也需要“调度”。如果您有需要在主Java线程和绘图线程之间协调的任务,请参阅SwingWorker,如果协调没有那么细粒度,请参阅SwingUtilites.invokeAndWait(…)/SwingUtilites.invokeLater(…)
是的,您可以尝试从主线程执行操作(就像您所做的那样)。有时它几乎可以正常工作,但通常它不能正常工作,并且随着时间的推移也不能继续正常工作。您的渲染没有指示它的绘图例程不是不透明的 当在某物上绘制时,如果可以直接设置背景像素,或者必须检查透明度并与现有像素值混合,则
setOpaque(…)
方法将提示渲染线程
请注意,您还必须在颜色中设置透明度。缺少透明度意味着您的混合支持可能会打开,但您绘制了不透明的颜色
此外,Swing不是多线程安全的。它使用专用线程进行光栅化和UI更新。任何“多线程”解决方案都需要将所有UI更新发送到此绘图线程。否则,您将无法获得所需的结果(因为该渲染线程集成到核心操作系统绘图例程中,并专门为支持AWT、Swing和其他技术而编写
这意味着即使是显示GUI框架这样的小事情也需要“调度”。如果您有需要在主Java线程和绘图线程之间协调的任务,请参阅SwingWorker,如果协调没有那么细粒度,请参阅SwingUtilites.invokeAndWait(…)/SwingUtilites.invokeLater(…)
是的,您可以尝试从主线程执行操作(就像您所做的那样)。有时它几乎可以正常工作,但通常无法正常工作,并且随着时间的推移无法继续正常工作。如果删除
super.paintComponent(g),会发生什么情况
?@Berger它可能会破坏油漆链…因此不建议这样做…为了更好地帮助我尽快发布有效的,我可以在代码的快速查看中看到以下内容:1)使用setBounds()
=使用null布局()。2)与其自己创建线程,为什么不使用3 s?如果您想反复绘制线程,您可以:A)将它们保存到列表中,迭代列表并绘制其中的每个项目。B) 将它们绘制到缓冲区图像
,然后显示该图像。。。使用哪一种取决于您的需要……如果不重新粉刷(…)
-ing面板,就没有安全的画法。以这种方式Swing是不安全的。如果删除super.paintComponent(g)代码>?@Berger它可能会破坏油漆链。。。因此,不建议这样做……为了更好地帮助您尽快发布有效的日志,我可以在代码的快速查看中看到以下内容:1)使用setBounds()
=使用null布局
()。2) 与其自己创建线程,为什么不使用3 s?如果您想反复绘制线程,您可以:A)将它们保存到列表中,迭代列表并绘制其中的每个项目。B) 将它们绘制到缓冲区图像
,然后显示该图像。。。使用哪一种取决于您的需要……如果不重新粉刷(…)
-ing面板,就没有安全的画法。以这种方式挥杆是不安全的。
package tarefa03;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.util.Random;
import javax.swing.OverlayLayout;
public class FigurePlacer extends JPanel implements Runnable{
final int width = 700;
final int height = 700;
int x_pos = 0;
int y_pos = 0;
int x_width = 50;
int y_height = 50;
String figure;
public FigurePlacer(String str){
figure = str;
randomCoord();
setOpaque(false);
setBounds(0, 0, width, height);
Thread th = new Thread (this);
th.start();
}
private void randomCoord(){
Random random = new Random();
x_pos = random.nextInt(width);
y_pos = random.nextInt(height);
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
switch (figure){
case "circle":
g2.setColor(Color.BLUE);
g2.fillOval(x_pos, y_pos, x_width, y_height);
break;
case "square":
g2.setColor(Color.GREEN);
g2.fillRect(x_pos, y_pos, x_width, y_height);
break;
case "triangle":
g2.setColor(Color.ORANGE);
int xpoints[] = {x_pos, x_pos+25, x_pos+50};
int ypoints[] = {y_pos, y_pos+50, y_pos};
g2.fillPolygon(xpoints,ypoints,3);
}
}
@Override
public void run(){
while (true){
randomCoord();
this.paintImmediately(x_pos, y_pos, x_width, y_height);
try{
Thread.sleep (200);
}
catch (InterruptedException ex){}
}
}
}