Java 如何识别文本文件中的字符并将其转换为地图中的对象?
我正在编写一个游戏,关卡地图是文本文件。如何将这些文本文件转换为java中的映射 例如: E是一个移动的物体 是墙吗 c 是盒子吗 x 是目标吗 bJava 如何识别文本文件中的字符并将其转换为地图中的对象?,java,Java,我正在编写一个游戏,关卡地图是文本文件。如何将这些文本文件转换为java中的映射 例如: E是一个移动的物体 是墙吗 c 是盒子吗 x 是目标吗 b 是移动对象的电池我建议您首先使用BufferedReader加载文件,它提供了一个readLine方法,然后使用ToCharray方法将返回的字符串转换为字符数组 之后,您可以在foreach循环中使用开关结构解析每个字符。它会给出这样的结果: for(char charac : data.toCharArray()) { switch(char
是移动对象的电池我建议您首先使用BufferedReader加载文件,它提供了一个readLine方法,然后使用ToCharray方法将返回的字符串转换为字符数组 之后,您可以在foreach循环中使用开关结构解析每个字符。它会给出这样的结果:
for(char charac : data.toCharArray()) {
switch(charac) {
case '#' :
solidTiles.add(new Wall(posX, posY)); //where solidTiles is an
//ArrayList of tiles
break;
case ' ' :
//is a blank space, so do nothing (or add a new tile to some list, etc.)
break;
case 'E' :
entities.add(new MovingEntity(posX, posY)); //etc.
break;
}
}
希望它能帮助你:
for(char charac : data.toCharArray()) {
switch(charac) {
case '#' :
solidTiles.add(new Wall(posX, posY)); //where solidTiles is an
//ArrayList of tiles
break;
case ' ' :
//is a blank space, so do nothing (or add a new tile to some list, etc.)
break;
case 'E' :
entities.add(new MovingEntity(posX, posY)); //etc.
break;
}
}