现代javagui
我正在用Java编写一个小程序,如果它看起来更现代一点,那就太酷了。我想要看起来像网站或应用程序的东西平面、彩色按钮、大量空白、看起来整洁简单。大概是这样的: (为了避免混淆:我不是在写一个网站,它是一个私人的离线程序,旨在帮助我规划角色扮演游戏。本质上,我写它是为了学习Java) 我读过一些听起来像我的问题,但没有发现什么很合适。关于外观和感觉,有非常简单的答案。我已经查过了,但我不认为那是我想要的(或者说是maybee,我只是没有找到合适的?maybee你可以推荐一个)。还有那些非常复杂的,提到程序或者其他我从来没有想到过的东西,我不确定这仍然是Java,但我很确定这对我来说太复杂了。现代javagui,java,user-interface,Java,User Interface,我正在用Java编写一个小程序,如果它看起来更现代一点,那就太酷了。我想要看起来像网站或应用程序的东西平面、彩色按钮、大量空白、看起来整洁简单。大概是这样的: (为了避免混淆:我不是在写一个网站,它是一个私人的离线程序,旨在帮助我规划角色扮演游戏。本质上,我写它是为了学习Java) 我读过一些听起来像我的问题,但没有发现什么很合适。关于外观和感觉,有非常简单的答案。我已经查过了,但我不认为那是我想要的(或者说是maybee,我只是没有找到合适的?maybee你可以推荐一个)。还有那些非常复杂的,
所以我想知道的是:是否有一个(不超过中等难度的)Java解决方案可以满足我的需求?(如果是,是什么?^^)您有很多选择,但这取决于您要使用的框架 摆动 你可以:
- 修改现有外观的外观属性以满足您的需要
- 创造您自己的外观和感觉,以满足您的需求
- 使用合成外观和手感设计外观和手感
- 根据需要提供定制的喷漆元件
我个人会把可用性作为首要目标,把外观和感觉作为次要目标。不要把形式凌驾于功能之上,它最终会咬到你的屁股你有很多选择,但这取决于你想使用哪个框架 摆动 你可以:
- 修改现有外观的外观属性以满足您的需要
- 创造您自己的外观和感觉,以满足您的需求
- 使用合成外观和手感设计外观和手感
- 根据需要提供定制的喷漆元件
我个人会把可用性作为首要目标,把外观和感觉作为次要目标。不要把形式凌驾于功能之上,它最终会咬到你的屁股用PhotoShop开始制作图像。我不明白你的意思。你想在程序中得到好看的图像。你可以在PhotoShop中自己制作。不,你误解了我的问题。(如此之多,我甚至怀疑你是否读过标题)我希望这个节目本身看起来不错。我不提图像,一次也不提。你在“学习java”方面有点进步,但是如果你感兴趣,你应该看看自己的PhotoShop,开始制作图像。我不明白你的意思。你希望你的程序中有好看的图像。你可以在PhotoShop中自己制作。不,你误解了我的问题。(如此之多,我甚至怀疑你是否读过标题)我希望这个节目本身看起来不错。我没有提到图像,甚至一次也没有。你在“学习java”方面有点进步,但是如果你感兴趣,你应该把“关注可用性作为首要目标,关注外观和感觉作为次要目标”完全同意,特别是考虑到OP自己说的“这是一个私人的离线程序,旨在帮助我规划角色扮演游戏”。看起来没什么区别。总的来说我同意。但是这里更复杂,因为函数和目标在这里是不同的,正如我所说的,它的主要用途是学习Java。现在我想学习如何让我的程序看起来很好。所以,看起来漂亮是它目前的主要用途@索罗努姆:记住,设计就是踢。当“重新思考”用户界面时,您需要花大量时间设计不同元素之间的交互,了解它们如何组合在一起,如何最好地使用它们,以及用户可能如何与它们交互。不仅仅是“剥皮”界面,还有布局和使用元素的条件,以及要考虑的上下文之间的导航……只是说;)“将可用性作为首要目标,将外观和感觉作为次要目标”完全同意,特别是考虑到OP本人所说的“这是一个私人的离线程序,旨在帮助我规划角色扮演游戏”。看起来没什么区别。总的来说我同意。但是这里更复杂,因为函数和目标在这里是不同的,正如我所说的,它的主要用途是学习Java。现在我想学习如何让我的程序看起来很好。所以,看起来漂亮是它目前的主要用途@索罗努姆:记住,设计就是踢。当“重新思考”用户界面时,您需要花大量时间设计不同元素之间的交互,了解它们如何组合在一起,如何最好地使用它们,以及用户可能如何与它们交互。不仅仅是“剥皮”界面,还有布局和使用元素的条件,以及要考虑的上下文之间的导航……只是说;)