Java 为什么赢了';我的OpenGL显示器上的背景颜色是否有变化?

Java 为什么赢了';我的OpenGL显示器上的背景颜色是否有变化?,java,eclipse,opengl,ide,lwjgl,Java,Eclipse,Opengl,Ide,Lwjgl,这是我的代码,我在第10行输入Display.setInitialBackground(20010056)但是它只是在屏幕上闪烁 import org.lwjgl.LWJGLException; import org.lwjgl.opengl.Display; import org.lwjgl.opengl.DisplayMode; public class Window { public static void createWindow(int width, int height,

这是我的代码,我在第10行输入Display.setInitialBackground(20010056)但是它只是在屏幕上闪烁

import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.opengl.Display;
import org.lwjgl.opengl.DisplayMode;

public class Window {

    public static void createWindow(int width, int height, String title) {

        Display.setTitle(title);
        Display.setInitialBackground(200, 100, 56);

        try {

            Display.setDisplayMode(new DisplayMode(width, height));
            Display.create();

        } catch (LWJGLException e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

    public static void render() {
        Display.update();
    }

    public static boolean isCloseRequested() {
        return Display.isCloseRequested();
    }

    public static int getWidth() {
        return Display.getWidth();
    }

    public static int getHeight() {
        return Display.getHeight();
    }

    public static String getTitle() {
        return Display.getTitle();
    }

}
这是我的第二节课,但没有错误

public class Main {

    public static final int WIDTH = 800;
    public static final int HEIGHT = 600;
    public static final String TITLE = "Virtual World";

    public Main() {

    }

    public void start() {
        run();
    }

    public void stop() {

    }

    public void run() {

        while(!Window.isCloseRequested()) {
            render();
        }

    }

    public void render() {
        Window.render();
    }

    public void cleanUp() {

    }

    public static void main(String[] args) {

        Window.createWindow(WIDTH, HEIGHT, TITLE);

        Main game = new Main();

        game.start();

    }

}

setInitialBackground
设置的颜色只是初始背景色。在OpenGL渲染开始时,此颜色将替换为OpenGL绘制的内容。如果要在OpenGL渲染时设置背景色,我建议使用
glClearColor
glClear
进行设置

此外:文件说明:

红色--颜色值介于0-1之间

绿色--颜色值介于0-1之间

蓝色--颜色值介于0-1之间


但是您提供的值200超出了此处的范围。

setInitialBackground设置的颜色仅为初始背景颜色。在OpenGL渲染开始时,此颜色将替换为OpenGL绘制的内容。如果要在OpenGL渲染时设置背景色,我建议使用
glClearColor
glClear
进行设置

此外:文件说明:

红色--颜色值介于0-1之间

绿色--颜色值介于0-1之间

蓝色--颜色值介于0-1之间

但是您提供的值为200,超出了这里的范围