Java JApplet动画未运行

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所以我试着进入简单的动画和虚拟物理等等。我正在尝试为一个球设置动画,使它随着时间的推移慢慢长大。我这里的代码与我在Java For Dummies一书中的代码非常相似,除了一些事情,比如:去掉小程序大小的常量(this.setSize(500500)与this.setSize(WIDTH,HEIGHT)以及前面声明的WIDTH和HEIGHT)。这些更改很简单,不会影响程序。(我知道我在学校上过Java课程)。无论如何,我从applet开始,我不能让程序运行超过两次迭代。在绘制函数中,我有一个System.out.println(d)来检查椭圆直径增长了多少倍。然而,我看到的唯一输出是“21”,然后是“22”。小程序继续通过小程序查看器运行,但不会打印任何其他内容,即使它应该继续增长。有人知道怎么了吗? 作为旁注,我应该提到我正在使用NetBeans 7.2并选择“运行文件”来运行它

package GraphicsTesting;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;
import java.util.concurrent.*;

public class Main extends JApplet
{
    private PaintSurface canvas;

    @Override
    public void init()
    {
        this.setSize(500,500);
        canvas = new PaintSurface();
        this.add(canvas, BorderLayout.CENTER);
        ScheduledThreadPoolExecutor executor = new ScheduledThreadPoolExecutor(3);
        executor.scheduleAtFixedRate(new AnimationThread(this), 0L, 20L, TimeUnit.MILLISECONDS);
    }
}

class AnimationThread implements Runnable
{
    JApplet c;

    public AnimationThread(JApplet C)
    {
        this.c = c;
    }

    public void run()
    {
        c.repaint();
    }
}

class PaintSurface extends JComponent
{
    int d = 20;
    @Override
    public void paint(Graphics g)
    {
        Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
        g2.setRenderingHint
                (RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, 
                RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
        d+=1;
        System.out.println(d);//This is to test
        Shape ball = new Ellipse2D.Float(200, 200, d, d);
        g2.setColor(Color.RED);
        g2.fill(ball);
    }
}
您正在一个不是当前线程的线程上调用repaint() 因此UI不会更新。还有其他方法可以做到这一点,但是javax.swing.Timer在内部调用事件调度线程中的actionPerformed方法,以便更新UI


更新:您可以使用java webstart查看正在运行的小程序:

上述答案确实有效。然而,看看你的原始代码,有一个小小的误解,似乎你们两个都没有被抓住。在动画线程的构造函数中,您将
JApplet C
作为参数,而不是
JApplet C
。为了澄清,您意外地将
c
大写。
C
的大写使您将
设置为this.C=C
,它基本上将其分配给了自己。根本不需要重写整个代码。

我还要补充一点,更新
paint
方法中的游戏状态是一个非常糟糕的主意,因为
paint
方法可以独立更新。此外,最好调用
super.paint
,事实上,应该鼓励OP不要从顶级容器扩展,而使用类似
JPanel
…或类似的东西;)它起作用了。您可以看到使用JavaWebStart的小程序以及我使用Netbeans构建的jnlp文件。
/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package javaapplication3;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.Shape;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.JApplet;
import javax.swing.JComponent;

public class Main extends JApplet {

  private PaintSurface canvas;
  private Timer timer;

  @Override
  public void init() {
    this.setSize(500, 500);
    canvas = new PaintSurface();
    this.add(canvas, BorderLayout.CENTER);
//    ScheduledThreadPoolExecutor executor = new ScheduledThreadPoolExecutor(3);
//    executor.scheduleAtFixedRate(new AnimationThread(this), 0L, 20L, TimeUnit.MILLISECONDS);
    timer = new Timer(20, new ActionListener() {
      @Override
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        canvas.repaint();
      }
    });
    timer.start();
  }
}

class PaintSurface extends JComponent {

  int d = 20;

  @Override
  public void paint(Graphics g) {
    Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
    g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
            RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
    d += 1;
    System.out.println(d);//This is to test
    Shape ball = new Ellipse2D.Float(0, 0, d, d);
    g2.setColor(Color.RED);
    g2.fill(ball);
  }
}