Java 我需要使用标题、开发者、流派等对游戏进行排序
我还不知道如何处理数组,也不知道该怎么做。这是全部作业Java 我需要使用标题、开发者、流派等对游戏进行排序,java,arrays,sorting,search,printing,Java,Arrays,Sorting,Search,Printing,我还不知道如何处理数组,也不知道该怎么做。这是全部作业 编写一个JAVA程序,使用数组维护计算机游戏列表。主程序应重复显示以下菜单 一,。插入游戏 美国。搜索游戏 p。打印列表 问题。退出 选择: 该数组存储一个计算机游戏列表,列表中的每个游戏由标题(字符串、键)、开发者(字符串)、流派(字符串)、生产年份(int)和价格(浮动)组成。列表应按键(标题)的递增顺序进行维护 选项我应该阅读一个游戏(标题、开发者、类型、年份、价格)并将游戏插入数组。请注意,新游戏应该插入到正确的位置,以便整个阵列可
import java.util.Scanner;
// create second class to hold methods
class next {
// create "insert game" method
public void insert( ) {
System.out.println("Insert");
}
// create "search game" method
public void search( ) {
System.out.println("Search");
}
// create "print list" method
public void print( ) {
System.out.println("Print");
}
// create method to
}
public class Lab12 {
public static void main(String[] args) {
Scanner in = new Scanner( System.in );
// create string to see what user wishes to do
String choose;
// create instance of other class
next choice = new next();
do {
// see which method user wants to use
System.out.print("Do you want to insert game (i) or search game (s) "
+ "or print list (p) or quit (q)? ");
// create string to see which method to go to
choose = in.nextLine();
// send user to correct method
if ( choose.equals("i") || choose.equals("I"))
choice.insert();
else if ( choose.equals("s") || choose.equals("S") )
choice.search();
else if ( choose.equals("p") || choose.equals("P") )
choice.print();
} while ( choose.equals("i") || choose.equals("s") || choose.equals("p")
|| choose.equals("I") || choose.equals("S") || choose.equals("P"));
}
}
我不知道如何对数组中的游戏进行排序,它说按键排序,但我不知道如何用字符串输入键。我也不擅长数组,所以我不知道如何将所有信息链接在一起。
谢谢你的帮助!
真诚地
一个压力很大的大学生。约翰,创建一个包含所有四个参数的POJO。 使用comparator对每个插入的数组或列表进行排序。使用下面的链接了解更多信息。
或者你甚至可以使用带有键的排序地图作为游戏名称 正如敏捷真菌所说,第一步是创建一个游戏类,该类将作为您的对象,代表阵列中的游戏 如果您不关心效率,那么Collections库有一个内置的排序方法,您可以使用它。如果您确实需要担心效率(例如,海量数据集),您应该考虑实现更高级的排序算法。尽管如此,我还是相当肯定Collections.sort实现了合并排序,这在大多数情况下应该已经足够了 要在包含对象的数据结构上使用Collections.sort,必须在方法调用中提供Comparator:
Collections.sort(array, comparator);
有关创建和使用比较器对象的信息,请查看
另外,如果您计划只使用这个比较器一次,我建议您创建一个匿名类,而不是在项目中创建一个全新的类。下面是创建和使用匿名类的步骤
最后要提到的一点是,与其创建一个新的比较器,不如让您的游戏类实现Comparable,这将允许您在创建游戏对象时定义游戏对象的自然顺序。如果您需要一个键,请使用某种形式的
Map
,价值配对在寻求帮助之前尝试实施这些方法,以便我们可以引导您朝着正确的方向前进,目前还无法知道您已经尝试了什么。