Javafx可以';t加载新添加的图像
这是我的代码: Controller.javaJavafx可以';t加载新添加的图像,java,image,javafx,Java,Image,Javafx,这是我的代码: Controller.java package sample import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.TextField; import javafx.scene.image.Image; import javafx.scene.image.ImageView; public class Controller { @FXML
package sample
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
public class Controller {
@FXML
Button button;
@FXML
TextField text;
@FXML
ImageView iv;
public void handleBtn()
{
String name = text.getText();
String address = "./res/"+name+".png";
Image image = new Image(address);
iv.setImage(image);
}
}
Main.java
package sample;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
primaryStage.setTitle("Hello World");
primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 275));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
和sample.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.TextField?>
<?import javafx.scene.image.ImageView?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<AnchorPane prefHeight="387.0" prefWidth="481.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.171" fx:controller="sample.Controller">
<children>
<TextField fx:id="text" layoutX="41.0" layoutY="64.0" />
<Button fx:id="button" layoutX="64.0" layoutY="169.0" mnemonicParsing="false" onAction="#handleBtn" text="Button" />
<ImageView fx:id="iv" fitHeight="261.0" fitWidth="209.0" layoutX="222.0" layoutY="56.0" pickOnBounds="true" preserveRatio="true" />
</children>
</AnchorPane>
当我运行我的项目并在文本字段中键入1并单击按钮时,它会显示图片。现在,在不关闭程序的情况下,我将一个2.png文件添加到res文件夹中。并在文本字段中键入2。单击按钮后,它会显示“java.lang.IllegalArgumentException:无效URL:无效URL或未找到资源”,并且无法加载图像。但如果我终止程序并重新运行它,键入2并单击按钮就可以了。这对我来说很有效
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
public class FxTemp extends Application {
public static void main(String[] args){
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Image image = new Image("file:///home/username/Desktop/test.png");
primaryStage.setTitle("animated");
ImageView imageView = new ImageView(image);
imageView.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, evt->{
System.out.println("click");
Image imager = new Image("file:///home/username/Desktop/test.png");
imageView.setImage(imager);
});
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(imageView);
primaryStage.setScene(new Scene(root, 512, 512));
primaryStage.show();
}
}
如果我更改test.png并单击视图,我会看到新图像
您实际上不应该将文件添加到“资源”中,这些是您在执行之前提供的文件。Intellij将文件复制到某个位置,并在类路径上使用该位置。然后您可以通过getResource
访问它们
如果要将文件添加到一个文件夹中,然后要访问这些文件,可以执行以下操作
String nextImage = new File("./res/image.png").toURI().toString();
然后,只要路径正确,您就可以加载新图像。您需要显示您的代码,以便我们能够在此为您提供帮助。请查看如何创建,然后查看您的问题以将其包括在内。@Zephyr我完全更改了该问题,因此现在它以一般方式反映了我的问题。您的代码仍然可能存在问题,我们需要查看该问题以重现该问题。您当前描述的内容应该是不可能的。@Zephyr我现在尝试编写一个完全独立的代码,我很快会在这里添加。您的url不应该是一个url吗?我完全更改了问题正文以清楚地反映我的问题,并添加了一些代码。@amirnaString address=“./res/”+name+“.png”
不是URL,正如您的异常所声称的那样。看看我是如何形成一个url的,如果它是一个文件,file://
然后是路径。为什么它首先工作?因为如果我不添加任何内容,它就可以正常工作!。无论如何,如果我真的需要添加完整的绝对路径,如何将这个相对地址转换为url?因为实际上它必须在很多系统上工作,而不仅仅是我的系统。@amirna它不在源目录中运行。当您在intellij中编译和运行时,它会复制资源。如果你签入你的out文件夹,它可能会将资源复制到上面。@amirna我已经更新了帖子。基本上,您不希望将文件添加到资源中。将./res/image.png设为文件url并加载图像。我在示例中添加了一些描述。