Java 观察者模式vs MVC
我想知道观察者模式和MVC之间有什么区别。 我在学校有一些用Java编写MVC程序的经验,但没有观察者模式的经验。(有人告诉我,observer模式意味着我在Java中使用了observer类……我认为这不是一个好答案。) 请帮我回答以下问题,非常感谢Java 观察者模式vs MVC,java,model-view-controller,design-patterns,observer-pattern,Java,Model View Controller,Design Patterns,Observer Pattern,我想知道观察者模式和MVC之间有什么区别。 我在学校有一些用Java编写MVC程序的经验,但没有观察者模式的经验。(有人告诉我,observer模式意味着我在Java中使用了observer类……我认为这不是一个好答案。) 请帮我回答以下问题,非常感谢 他们之间有什么区别?观察者模式不为控制器使用单独的类 观察者模式和MVC之间的关系是什么? 我听到两种不同的说法 第一个版本是,MVC是一种体系结构,而Observer模式是一种设计模式。它们看起来很相似,因为MVC使用观察者模式 第二个版本是
- 第一个版本是,MVC是一种体系结构,而Observer模式是一种设计模式。它们看起来很相似,因为MVC使用观察者模式
- 第二个版本是,观察者模式和MVC是两种不同的设计模式
有很多文章都与你提出的问题有关。MVC对我来说是一种架构模式,它“包含”了观测者模式。我相信,如果一个人真的在不同的实际项目实现中研究MVC模式,那么其中就有不止一种设计模式 要么放大,要么缩小
MVC包含Observer我在这里看到一个循环。视图向控制器发送信号,控制器向模型发送信号,模型向视图发送信号??是。信号在视野处开始和停止。例如,如果单击按钮将文本斜体化,视图会告诉控制器,由控制器决定“斜体化”的含义(逻辑,例如,是否实际选择了任何文本),然后更新文本模型(将该文本块设置为“ITALIC=TRUE”),这会告诉视图显示字体的斜体版本。一般来说,你不需要无限循环,但是如果更新来自模型,箭头“视图选择”会做什么呢?
In fact the observer pattern was first implemented in Smalltalk's MVC based user
interface framework.