Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/java/380.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Java 如何使用云锚和场景表单构建ARCore多人游戏?_Java_Kotlin_Augmented Reality_Arcore_Sceneform - Fatal编程技术网

Java 如何使用云锚和场景表单构建ARCore多人游戏?

Java 如何使用云锚和场景表单构建ARCore多人游戏?,java,kotlin,augmented-reality,arcore,sceneform,Java,Kotlin,Augmented Reality,Arcore,Sceneform,目前我正在探索ARCore和云锚。我能够使用Sceneform和云锚创建一个应用程序。基本上,我们可以使用device-1将一个对象放置在任何曲面上,而device-2可以使用云锚共享相同的体验 解析云锚后,无法监听对象变换中的任何更改,即,如果用户在device-1上旋转或移动对象,则device-2 如果我们想使用云锚创建多人游戏体验,我找到的唯一方法就是将对象的状态与服务器和两个设备同步 我的问题是: 这是在ARCore中实现多人同步的正确方法吗 如果此方法可行,我们需要同步哪些属性

目前我正在探索ARCore和云锚。我能够使用Sceneform和云锚创建一个应用程序。基本上,我们可以使用
device-1
将一个对象放置在任何曲面上,而
device-2
可以使用云锚共享相同的体验

  • 解析云锚后,无法监听对象变换中的任何更改,即,如果用户在
    device-1
    上旋转或移动对象,则
    device-2

  • 如果我们想使用云锚创建多人游戏体验,我找到的唯一方法就是将对象的状态与服务器和两个设备同步

我的问题是:

  • 这是在ARCore中实现多人同步的正确方法吗

  • 如果此方法可行,我们需要同步哪些属性