JNI在访问DLL时崩溃 我对java非常非常新近,但我决定我要用java加载C++的DLL。让我解释一下我在Java方面想做什么
在Java中,我正在创建本机函数:GetGLBuffer。这些参数应该是指向ByteArray的指针。Java没有指针,所以我有点迷路了 在C++中,它等价于:GetGLBuffer(字节*&缓冲区);缓冲区从函数中填充 在Java中,我做了GetGLBuffer(bytebufferbuffer);缓冲区从C++ DLL中填充并返回到java,以便java可以在JFrice上绘制它。相反,它一访问DLL就会崩溃。有人愿意解释我做错了什么吗JNI在访问DLL时崩溃 我对java非常非常新近,但我决定我要用java加载C++的DLL。让我解释一下我在Java方面想做什么,java,c++,java-native-interface,jnienv,Java,C++,Java Native Interface,Jnienv,在Java中,我正在创建本机函数:GetGLBuffer。这些参数应该是指向ByteArray的指针。Java没有指针,所以我有点迷路了 在C++中,它等价于:GetGLBuffer(字节*&缓冲区);缓冲区从函数中填充 在Java中,我做了GetGLBuffer(bytebufferbuffer);缓冲区从C++ DLL中填充并返回到java,以便java可以在JFrice上绘制它。相反,它一访问DLL就会崩溃。有人愿意解释我做错了什么吗 package library; import ja
package library;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
class SharedLibrary {
static{System.loadLibrary("TestDLL");}
static native void GetGLBuffer(ByteBuffer Buffer);
public SharedLibrary() throws IOException {
int BitsPerPixel = 32, Width = 765, Height = 565;
int IntSize = ((Width * BitsPerPixel + 31) / 32) * Height;
int ByteSize = IntSize * 4;
ByteBuffer Buffer = ByteBuffer.allocateDirect(ByteSize);
GetGLBuffer(Buffer);
Frame F = new Frame("Testing Buffer", Buffer.array()); //Draw The Image on a frame.
}
}
C++方面:
JNIEXPORT void JNICALL Java_library_SharedLibrary_GetGLBuffer(JNIEnv *env, jclass cl, jobject buffer)
{
int Bpp = 32;
Bitmap Foo("C:/Users/Brandon/Desktop/Untitled.bmp");
std::vector<RGB> Pixels = Foo.Foo();
std::vector<unsigned char> TEMP(Foo.Size());
unsigned char* BuffPos = &TEMP[0];
for (int I = 0; I < Foo.Height(); ++I)
{
for (int J = 0; J < Foo.Width(); ++J)
{
*(BuffPos++) = Pixels[(Foo.Height() - 1 - I) * Foo.Width() + J].RGBA.B;
*(BuffPos++) = Pixels[(Foo.Height() - 1 - I) * Foo.Width() + J].RGBA.G;
*(BuffPos++) = Pixels[(Foo.Height() - 1 - I) * Foo.Width() + J].RGBA.R;
if (Bpp > 24)
*(BuffPos++) = Pixels[(Foo.Height() - 1 - I) * Foo.Width() + J].RGBA.A;
}
if(Bpp == 24)
BuffPos += Foo.Width() % 4;
}
jbyte *data = (jbyte*)env->GetDirectBufferAddress(buffer); //Crashes as soon as it hits this.. If commented out, I have no problem.
MessageBox(NULL, "", "", 0);
memcpy(data, TEMP.data(), Foo.Size());
}
JNIEXPORT void JNICALL Java\u library\u SharedLibrary\u GetGLBuffer(JNIEnv*env,jclass cl,jobject buffer)
{
int-Bpp=32;
位图Foo(“C:/Users/Brandon/Desktop/Untitled.bmp”);
std::vector Pixels=Foo.Foo();
向量温度(Foo.Size());
无符号字符*BuffPos=&TEMP[0];
对于(int I=0;I24)
*(BuffPos++)=像素[(Foo.Height()-1-I)*Foo.Width()+J].RGBA.A;
}
如果(Bpp==24)
BuffPos+=Foo.Width()%4;
}
jbyte*data=(jbyte*)env->GetDirectBufferAddress(buffer);//一旦遇到这个问题就会崩溃..如果注释掉,我没有问题。
消息框(空,“”,“”,0);
memcpy(data,TEMP.data(),Foo.Size());
}
Methode签名不匹配
使用javah从java类创建有效的c++头签名。它确实匹配:S它给我:`/**class:library\u SharedLibrary*方法:GetGLBuffer*签名:(Ljava/nio/ByteBuffer;)V*/JNIEXPORT void JNICALL java\u library\u SharedLibrary\u GetGLBuffer(JNIEnv*,jclass,jobject)`嗯,好的,有可用的转储文件吗?请注意,Buffer.array()将引发异常,因为direct ByteBuffer没有包装数组,