Java 使用JFrame进行图像幻灯片放映

Java 使用JFrame进行图像幻灯片放映,java,multithreading,image,swing,Java,Multithreading,Image,Swing,我对一项看起来很简单的任务有一个问题。我必须创建一个程序,将显示图像.jpg,.png和.gif连续。图像必须是某些文件的内容,作为程序的参数提供。当我必须单独加载图像时,它是有效的,但是当我一个接一个地加载图像时,问题就出现了,它们之间有一个睡眠。 这是我的密码: import javax.swing.SwingUtilities; public class Main { public static void main(String[] args) {

我对一项看起来很简单的任务有一个问题。我必须创建一个程序,将显示图像.jpg,.png和.gif连续。图像必须是某些文件的内容,作为程序的参数提供。当我必须单独加载图像时,它是有效的,但是当我一个接一个地加载图像时,问题就出现了,它们之间有一个睡眠。 这是我的密码:

  import javax.swing.SwingUtilities;

    public class Main {

      public static void main(String[] args) 
      {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() 
        {
          @Override
          public void run()  
          {
            new MyFrame(args[0],Integer.parseInt(args[1])); 
    //First argument is path to file with images, second - amount of time (in seconds) which every image has to stay on the screen until the next one appears
          }
        });
      }
    }


import java.io.File;
import javax.swing.*;

public class MyFrame extends JFrame{

    public MyFrame(String path, int time){
        super("Obrazki");
        this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        this.setVisible(true);
        MyPanel panel = new MyPanel();
        panel.setVisible(true);
        this.add(panel);
        pack();
        File file = new File(path);
        String[] tabs = file.list();
        for(int i=0; i<tabs.length; i++)
        {
            panel.loadImage(path+"\\"+tabs[i]);
            this.repaint();
            try {
                Thread.sleep(time*1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}


import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.awt.MediaTracker;
import java.awt.Toolkit;
import javax.swing.JPanel;

public class MyPanel extends JPanel 
{
  Image img;

  public void loadImage(String s)
  {
     img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(s);
     MediaTracker tracker = new MediaTracker(this);
     tracker.addImage(img, 1);
     while(!tracker.checkID(1)) {
         try {
            tracker.waitForID(1);
         } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
         }
     }
     this.repaint();
  }

  @Override
  public void paintComponent(Graphics g) 
  {
     super.paintComponent(g);
     Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
     g2.drawImage(this.img, 0, 0, this.getSize().width, this.getSize().height, this);
  }
}
但问题是当我一个接一个地加载它们时,它们之间有睡眠时间

您正在导致事件调度线程EDT休眠,这意味着GUI无法响应事件或重新绘制自身。有关更多信息,请阅读上的Swing教程部分

在EDT上执行代码时不要使用Thread.sleep

对于动画,您可以:

将SwingWorker与Thread.Sleep一起使用并发布要绘制的图标,或 使用摆动计时器。本教程还有一节介绍如何使用Swing计时器。