Java中的错误消息(流和Lambda理解)
我在调试代码时被困了好几个小时 这是我收到的错误消息Java中的错误消息(流和Lambda理解),java,lambda,java-8,java-stream,collectors,Java,Lambda,Java 8,Java Stream,Collectors,我在调试代码时被困了好几个小时 这是我收到的错误消息 错误:(8,8)java:trump.Wall不是抽象的,并且不重写java.util.function.Supplier中的抽象方法get() 这些是对应于该错误的类。因此,当我运行类DonalTrump时,它给出了上面的错误消息。显然,这是因为墙类。下面是我的代码 DonaldTrump package trump; import java.util.*; import java.util.stream.*; import java.u
错误:(8,8)java:trump.Wall不是抽象的,并且不重写java.util.function.Supplier中的抽象方法get()
这些是对应于该错误的类。因此,当我运行类DonalTrump
时,它给出了上面的错误消息。显然,这是因为墙类。下面是我的代码
DonaldTrump
package trump;
import java.util.*;
import java.util.stream.*;
import java.util.function.BiConsumer;
public class DonaldTrump{
public static void main(String[] args) {
if (args.length < 3) {
System.out.println("Need three integer arguments: width height #bricks");
System.exit(1);
}
int width = Integer.parseInt(args[0]);
int height = Integer.parseInt(args[1]);
int numberOfBricks = Integer.parseInt(args[2]);
assert numberOfBricks <= width * height: "Too many bricks";
System.out.printf("Will build a wall %d wide and %d tall%n",
width, height);
System.out.println(String.join("", Collections.nCopies(width,"==")));
Wall trumpWall
= Stream.generate(() -> new Ball(10.0))
.filter(b -> b.colour == Ball.Colour.RED)
.map(Brick::new)
.limit(numberOfBricks)
.collect(() -> new Wall(width, height), Wall::accept, Wall::combine); //UPDATE
System.out.println(trumpWall);
}
}
您需要重写供应商接口的方法
public Wall get(){
return this;
}
乍一看,我发现您的代码有两个问题:
在DonaldTrump
类中调用collect
时,您没有指定供应商
,或者您做得不对。让您的Wall
类实现Supplier
接口是不正确的。从现实生活的角度考虑:墙本身就是供应商是没有道理的。相反,您应该使用与Supplier
接口匹配的lambda表达式,也就是说,该表达式的工作原理与实现Supplier.get
方法类似。这是()->新墙(宽度、高度)
在Wall
类中,accept
和combine
方法都不应该是静态的。此外,accept
不应重新接收Wall
的实例,而应只接受一个Brick
,它将被放入此Wall
中。另外,combine
方法应只接受一个Wall
参数,并将此参数与此Wall
组合。也许您可以阅读,它清楚地解释了所有不同的方法引用类型以及何时使用它们
考虑到这些项目意味着您应该对代码进行一些更改
在您的DonaldTrump
类中,将()->新墙(宽度、高度)
lambda表达式作为收集方法的供应商
:
Wall trumpWall = Stream.generate(() -> new Ball(10.0))
.filter(b -> b.colour == Ball.Colour.RED)
.map(Brick::new)
.limit(numberOfBricks)
.collect(() -> new Wall(width, height), Wall::accept, Wall::combine);
public void linkToThisWall(Wall another) {
assert this.height == another.height : "Walls have unequal height";
if (!this.isComplete() || !another.isComplete()) {
return; // or maybe throw an exception?
}
int w = this.width + another.width;
int h = this.height;
Brick[][] newBricks = new Brick[w][h];
System.arraycopy(this.bricks, 0, newBricks, 0, this.width);
System.arraycopy(another.bricks, this.width, bricks, 0, another.width);
this.bricks = newBricks;
}
在您的Wall
类中,更改accept
和combine
方法,如下所示:
public void accept(Brick brick) { // Lay a brick into THIS wall
this.lay(brick);
}
public void combine(Wall wanother) { // Combine another wall with THIS wall
this.linkToThisWall(another);
}
其中,linkToThisWall
将是您的(现在无用的)linktotwowall
方法的修改版本:
Wall trumpWall = Stream.generate(() -> new Ball(10.0))
.filter(b -> b.colour == Ball.Colour.RED)
.map(Brick::new)
.limit(numberOfBricks)
.collect(() -> new Wall(width, height), Wall::accept, Wall::combine);
public void linkToThisWall(Wall another) {
assert this.height == another.height : "Walls have unequal height";
if (!this.isComplete() || !another.isComplete()) {
return; // or maybe throw an exception?
}
int w = this.width + another.width;
int h = this.height;
Brick[][] newBricks = new Brick[w][h];
System.arraycopy(this.bricks, 0, newBricks, 0, this.width);
System.arraycopy(another.bricks, this.width, bricks, 0, another.width);
this.bricks = newBricks;
}
考虑删除get
方法,因为不再需要实现Supplier
实际上,通过这种代码修复和重构,您不再需要accept
和combine
方法。在您的DonaldTrump
类中,您可以使用对重构的lay
和linkToThisWall
方法的引用:
Wall trumpWall = Stream.generate(() -> new Ball(10.0))
.filter(b -> b.colour == Ball.Colour.RED)
.map(Brick::new)
.limit(numberOfBricks)
.collect(() -> new Wall(width, height), Wall::lay, Wall::linkToThisWall);
EDIT:这些更改的主要原因是您没有正确使用流。collect
方法
Stream.collect
需要3个参数:
一个供应商,用于创建一个累积的、可变的结构,在其中累积流的元素。在您的代码中,此结构是一个墙
,流的元素是砖的实例
,因此供应商是()->新墙(宽度、高度)
。该供应商可能被视为一堵空墙,也就是说,就像地面上开始砌砖的地方
一种累加器,它是一个双消费者
,接受两个参数:前一个项目的供应商返回的结构和流的一个元素。这个累加器双消费者的契约是,它必须将流中的一个元素累加到累加的可变结构中。在您的情况下,累积的可变结构是上面的供应商创建的墙
,流的元素是砖
,因此累加器是墙::铺
,或者使用lambda(墙,砖)->墙。铺(砖)
。这个蓄能器可以被看作是一个工人一个接一个地往墙上砌砖
一种组合器,它是一个接受两个参数的双消费者
,两个参数都是部分填充的可变结构的实例(这些结构的类型与供应商
提供的第1项结构相同)。当最终结构的创建可以并行化,并且其契约是将第二个参数结构合并(或合并、混合、链接或连接)到第一个参数结构时,将使用此组合器。在您的例子中,部分填充的可变结构是两个用砖块部分填充的Wall
实例,因此组合器是Wall::linkToThisWall
,或者使用lambda(leftWall,rightWall)->leftWall.linkToThisWall(rightWall)
。所有这些结合在一起的东西可以被看作是两个独立的工人并行工作,每个人都在自己的墙上砌砖:一个工人从左边开始,另一个从右边开始;当它们在中间相遇时,这两个半墙被组合成一个新的完整的墙。
至于为什么你的解决方案不正确。。。你的组合器错了。您不应该创建一个新的空结构,并将作为参数提供的两个结构合并到此新结构中。相反,您应该将第二个参数结构合并到第一个参数结构中。这就是为什么静态linkTwoWalls
方法不起作用的原因:您将两堵墙合并为一堵新墙,并从该静态方法返回这堵新墙。但是,返回的wall被丢弃,因为合并器必须是一个将第二个参数合并到第一个参数中的BiConsumer
。(您的操作实际上是一个二进制运算符
,也就是说,您正在从两个墙创建一个新墙并返回它,就像您将两个数字相加并得到另一个数字一样)。但是,您没有使用并行流,因此从未使用过合并器 你说的是密码