Java 小尺寸、高分辨率图像
我创建了一个名为it(app A)的应用程序,它需要在res drawable文件夹中存储大量高分辨率图像,(我知道我可以远程下载,但我需要将其保存在drawable res文件夹中),其: 3000 x 4000由数码相机拍摄的JPEG图像,因为这将导致应用程序大小不可接受的增加,并导致在设备上运行时出现内存异常,所以我们可以创建另一个名为Java 小尺寸、高分辨率图像,java,android,image,image-resizing,Java,Android,Image,Image Resizing,我创建了一个名为it(app A)的应用程序,它需要在res drawable文件夹中存储大量高分辨率图像,(我知道我可以远程下载,但我需要将其保存在drawable res文件夹中),其: 3000 x 4000由数码相机拍摄的JPEG图像,因为这将导致应用程序大小不可接受的增加,并导致在设备上运行时出现内存异常,所以我们可以创建另一个名为 (应用程序B),仅用于调整图像大小,这将拾取存储在SD上的图像 (仅用于调整大小),然后将其调整为较小尺寸的图像,但不损失图像质量并保持高图像分辨率,然后
(应用程序B),仅用于调整图像大小,这将拾取存储在SD上的图像 (仅用于调整大小),然后将其调整为较小尺寸的图像,但不损失图像质量并保持高图像分辨率,然后使用PNG或JPEG格式将其再次保存到SD,这样我就可以从SD卡上拍摄图像,然后将其保存到(应用程序A)资源文件并使用它,尺寸合理,分辨率高 希望有人能提供教程或链接来解释这一点,或完整的代码答案来应用这一点 注意:我试着使用计算机软件:photoshop或format factory,但都会影响分辨率 我们将非常感谢您的帮助。用于读取二次采样位图
BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
opts.inSampleSize = 2;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(pathName, opts);
并使用Bitmap.compress()将位图保存到SD卡
编辑:
如果仍要保持分辨率,可以尝试设置
BitmapFactory.Options.inPreferredConfig=Bitmap.Config.rgb565
要解码位图,这可以将内存成本减少一半,因为大多数默认配置是RGB_8888。这最好使用图像平铺来解决。你把你的图像分割成许多更小的“瓷砖”,比如500x500px,然后在网格上布局——选择你最喜欢的布局。对于放大的渲染,仅绘制屏幕上的平铺
以下是有关更多详细信息的参考:
要分割图像,请按照以下说明操作:
为了实现真正的平滑行为,您还可以从原始图像创建一个缩小的图像,并在缩小栅格时使用缩小的平铺。用户放大时切换回原始分辨率
编辑
我的目标是我有一张3000*4000分辨率的大照片,我想把它改小一些,但保持同样的分辨率
有几个概念需要记住:
我希望通过这种新的语言,您可以看到基本的约束条件,从而决定如何继续。减少图像大小的基本方法有三种:
- 减少它的大小或质量(例如,通过减少像素的数量,或每个像素的大小)-Jpeg做的事情与此非常相似
- 压缩文件-这就是GIF和PNG所做的
- 使用矢量图形
从理论上讲,如果你能将所有的图像合并到一个图像中,并将其压缩为一个图像,你可能会获得一些进展,但当谈到这样的大小时,你不太可能处理这么大的文件 正如您所说,您已经尝试过photoshop,但在分辨率方面得到了不可接受的结果 只有在Photoshop CS和CS2中才能找到简单的技巧:
When you want to reduce an image go to the Image> Image Size menu. Click on
Resample Image and choose Bicubic Sharper from the drop-down menu. This is the
best setting for making sure that an image doesn't blur. The example photo of the
flower started at 2,000 pixels across. I stepped it down to 250, and then again
to 125 with almost no loss of sharpness.
还有一件事要记住
when resizing is to try to do it only once on an image.
Many people will resize repeatedly as they search for the perfect fit for
a design element, and then end up with an image with a lot of blur. It's always
better to experiment on a duplicate of the image. Then, when you've settled on
the final dimensions, you can go back to the original and resize it just once.
我自己已经试过了