Java FXMLLoader加载方法真正在做什么?
我有一个javaFX接口,它由一个根布局组成,根布局是一个简单的边界窗格。当按下rootLayout菜单上的按钮时,我想在rootLayout的中心交替设置两个AnchorPane。 它工作正常,但有一件事我很难理解。 按下按钮时,我正在使用rootlayout控制器调用一个方法。虽然只执行一次,但执行两次 为了给出基本想法,下面是所涉及的代码: 处理按钮操作的方法,位于根布局控制器中:Java FXMLLoader加载方法真正在做什么?,java,model-view-controller,javafx,Java,Model View Controller,Javafx,我有一个javaFX接口,它由一个根布局组成,根布局是一个简单的边界窗格。当按下rootLayout菜单上的按钮时,我想在rootLayout的中心交替设置两个AnchorPane。 它工作正常,但有一件事我很难理解。 按下按钮时,我正在使用rootlayout控制器调用一个方法。虽然只执行一次,但执行两次 为了给出基本想法,下面是所涉及的代码: 处理按钮操作的方法,位于根布局控制器中: @FXML private void handleStockWizardButton(){ main
@FXML
private void handleStockWizardButton(){
mainApp.updateProduct(0,10);
mainApp.showStockWizard();
}
@FXML
private void initialize(){
productNameColumn.setCellValueFactory(CellData -> CellData.getValue().nameProperty());
productReferenceColumn.setCellValueFactory(CellData -> CellData.getValue().referenceProperty());
productUnitSellingPriceColumn.setCellValueFactory(CellData -> CellData.getValue().unitSellingPriceProperty());
displayChoices.add("10");
displayChoices.add("25");
displayChoices.add("50");
displayChoiceBox.setItems(displayChoices);
displayChoiceBox.setValue("10");
displayChoiceBox.getSelectionModel().selectedItemProperty().addListener((observable, oldValue, newValue) -> setDisplayValue());
currentPage.setText("1");
}
它填充了一个可观察列表,该列表稍后会传递给第二个页面控制器,以便在表视图中显示它们。显示此视图并设置所有内容的方法如下:
public void showStockWizard(){
try {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
loader.setLocation(MainApp.class.getResource("view/StockWizard.fxml"));
AnchorPane StockWizard = (AnchorPane) loader.load();
rootLayout.setCenter(StockWizard);
StockWizardController controller = loader.getController();
controller.setMainApp(this);
controller.setProduct(product);
} catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
这里困扰我的是,在loader.load()上调用handleStockWizardButton()方法,尽管与这里的构造函数没有关系,但是它被调用了!
我是否缺少加载方法的某些方面
编辑:
下面是更多涉及的代码:
要显示的视图的控制器,设置一些值工厂并设置一些侦听器,不应将任何内容发送回根控制器:
@FXML
private void handleStockWizardButton(){
mainApp.updateProduct(0,10);
mainApp.showStockWizard();
}
@FXML
private void initialize(){
productNameColumn.setCellValueFactory(CellData -> CellData.getValue().nameProperty());
productReferenceColumn.setCellValueFactory(CellData -> CellData.getValue().referenceProperty());
productUnitSellingPriceColumn.setCellValueFactory(CellData -> CellData.getValue().unitSellingPriceProperty());
displayChoices.add("10");
displayChoices.add("25");
displayChoices.add("50");
displayChoiceBox.setItems(displayChoices);
displayChoiceBox.setValue("10");
displayChoiceBox.getSelectionModel().selectedItemProperty().addListener((observable, oldValue, newValue) -> setDisplayValue());
currentPage.setText("1");
}
updateproducts方法的细节在这里没有用处,因为它只是访问web服务并处理接收到的行。它很干净
下面是rootlayout borderPane的FXML文件,需要注意的是调用handleButton操作的菜单项:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.layout.BorderPane?>
<BorderPane minHeight="540.0" prefHeight="720.0" prefWidth="1280.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.40" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="prestashopwebservice.view.RootController">
<top>
<MenuBar BorderPane.alignment="CENTER">
<menus>
<Menu mnemonicParsing="false" onAction="#handleConfigure" text="Configuration">
<items>
<MenuItem mnemonicParsing="false" onAction="#handleConfigure" text="open configuration" />
</items></Menu>
<Menu mnemonicParsing="false" onAction="#handleStockWizard" text="StockWizard">
<items>
<MenuItem mnemonicParsing="false" onAction="#handleStockWizardButton" text="open StockWizard" />
</items></Menu>
</menus>
</MenuBar>
</top>
</BorderPane>
除非被消费,否则
onAction
事件将通过菜单结构向上传播。因此,如果您单击打开配置
菜单项
且手柄配置
未使用该事件,则配置
菜单将再次触发该事件
通过调用处理程序方法来防止这种情况,例如
@FXML
private void handleConfigure(ActionEvent evt) {
...
evt.consume();
}
或者只需从
菜单中删除onAction
属性(如有必要,它们可以替换为onShown
或onHidden
)加载FXML 1的FXMLLoader不可能调用与FXML 2关联的控制器的方法。FXMLLoader只需创建关联控制器的一个实例,并对其调用initialize()方法(当然,除了XML解析和注入之外)。请发布完整代码。发布更多代码。对这里发生的事情有一个详细的了解应该足够了。你真的需要了解,你当前的代码很糟糕,很难阅读。。。几乎所有的开发人员都习惯于阅读camelCase,而您正在编写大写变量等等。。。另外,“handleButton”很容易混淆,因为它可能意味着“处理任何按钮”,相反,您应该将该方法命名为“OnTickWizardButton”甚至“onActionStockWizard”之类的名称——如果您希望其他开发人员阅读您的代码并帮助您理解方法的命名,这一点非常重要。然而,我认为我的骆驼案惯例是正确的。你能不能从这里引用一个例子,这样我就可以看到我在哪里弄错了惯例?点击链接。。。这有多难做到完美,事件消费者做到了,我现在对事件有了更多的了解。谢谢