Java 如何始终检查输入

Java 如何始终检查输入,java,input,Java,Input,基本上,我要问的是游戏如何检查用户一直输入的内容,不仅仅是当用户被要求输入一个整数或一个单词时,而是我一直在检查 示例:Runescape、Minecraft、WoW,任何使用基于文本的通信开发的游戏都具有这样的功能,即如果你在漂亮的框中键入内容,它会吐出你在世界聊天框中所说的内容,我如何做到这一点(不是世界聊天框),而只是简单地吐出来。简单地说,通过轮询。游戏使用每秒运行20多次的循环,检查用户是否通过键盘/鼠标进行输入 有成百上千种很棒的类似于JTextBox的东西?请尝试提供您尝试过的代码

基本上,我要问的是游戏如何检查用户一直输入的内容,不仅仅是当用户被要求输入一个整数或一个单词时,而是我一直在检查


示例:Runescape、Minecraft、WoW,任何使用基于文本的通信开发的游戏都具有这样的功能,即如果你在漂亮的框中键入内容,它会吐出你在世界聊天框中所说的内容,我如何做到这一点(不是世界聊天框),而只是简单地吐出来。

简单地说,通过
轮询
。游戏使用每秒运行20多次的循环,检查用户是否通过键盘/鼠标进行输入


有成百上千种很棒的

类似于
JTextBox的东西
?请尝试提供您尝试过的代码,或者用更具体的例子。这个问题没有一个答案。有一百万种不同的方法可以做到这一点,几乎所有的方法都依赖于不同的框架——GUI工具包、游戏引擎等等。你得把这个问题说得更具体些。谢谢你,我实际上不知道如何用词来正确地理解它。游戏循环还处理游戏逻辑和渲染,这就是事物能够不断移动/更新的方式。