Java 多态性PApplet处理NullPointerException
我有一个任务,我必须通过PApplet处理器显示“健身房机器”及其数据。我需要使用多态性和继承(跑步机是健身机,等等)。每台健身器材都必须有自己的画法。我就是不知道如何避免NullPointerException 这是我的“ProcessingExample.java”文件中的代码,该代码将通过处理器实际绘制图像:Java 多态性PApplet处理NullPointerException,java,processing,Java,Processing,我有一个任务,我必须通过PApplet处理器显示“健身房机器”及其数据。我需要使用多态性和继承(跑步机是健身机,等等)。每台健身器材都必须有自己的画法。我就是不知道如何避免NullPointerException 这是我的“ProcessingExample.java”文件中的代码,该代码将通过处理器实际绘制图像: import processing.core.PApplet; import processing.core.PImage; public class ProcessingExam
import processing.core.PApplet;
import processing.core.PImage;
public class ProcessingExample extends PApplet {
public long start_time;
public static int canvas_x = 1200;
public static int canvas_y = 800;
TreadMill treadmill;
Stepper stepper;
Bicycle bicycle;
public ProcessingExample(){
start_time = System.currentTimeMillis();
}
public void setup(){
size(canvas_x, canvas_y);
treadmill = new TreadMill();
stepper = new Stepper();
bicycle = new Bicycle();
}
public void draw(){
// treadmill
treadmill.draw();
}
}
这是我的GymMachine类,跑步机将从中派生:
import processing.core.PApplet;
import processing.core.PImage;
public class GymMachine extends PApplet {
public long start_time;
public static int canvas_x = 1200;
public static int canvas_y = 800;
public GymMachine(){
start_time = System.currentTimeMillis();
}
public void draw(){ // for now I am just trying to draw the background, a block of color on 1/3 of the canvas
fill(83, 85, 171);
rect(0, 0, canvas_x / 3, canvas_y);
}
}
以下是我的跑步机课程,只是为了清晰起见:
import processing.core.PApplet;
import processing.core.PImage;
public class TreadMill extends GymMachine {
private int angleOfInclination;
private double mph;
public TreadMill(){
angleOfInclination = 1;
mph = 1.0;
image = "treadmill.png";
}
public TreadMill(int i, double m){
if (i >= 1 && i <= 15){ // data validation
angleOfInclination = i;
}
else { // else, defer to defaults
angleOfInclination = 1;
}
if (m >= 1.0 && m <= 15.0){
mph = m;
}
else {
mph = 1.0;
}
}
public void setAngleOfInclination(int i){
if (i >= 1 && i <= 15){ // data validation
this.angleOfInclination = i;
}
}
public void setMPH(double m){
if (m >= 1.0 && m <= 15.0){ // data validation
this.mph = m;
}
}
public long getCaloriesUsed(){
return 20 *(long) mph + 15 * angleOfInclination;
}
public String toString(){
return "Angle of inclination is " + angleOfInclination + " degrees; Speed is " + mph + " mph; Calories burned: " + this.getCaloriesUsed();
}
}
import processing.core.PApplet;
导入加工.core.PImage;
公共级跑步机{
私人诊所;
私人双英里/小时;
公共跑步机(){
倾斜角度=1;
英里/小时=1.0;
image=“treadmill.png”;
}
公共跑步机(int i,双m){
如果(i>=1&&i=1.0&&m=1&&i=1.0&&m只有一个类应该扩展PApplet
类
把一个PApplet
想象成一个在窗口中运行的整体草图。你只想显示一个窗口,对吗?所以你只想要一个PApplet
类
您不希望每个GymMachine
都显示在自己的窗口中。您希望在一个窗口中绘制多个GymMachine
。因此,请摆脱GymMachine
类上的extensed PApplet
执行此操作后,将出现一些编译器错误,因为GymMachine
类无法识别fill()
或rect()
之类的函数。要解决此问题,需要传入主sketch类的实例(扩展PApplet
的类)进入第二个草图类。this
关键字对此很有用
最后,您必须使用对mainPApplet
sketch的引用来调用处理函数。下面是一个示例:
public class MySketch extends PApplet{
Thing thing = new Thing(this);
public void draw(){
thing.draw();
}
}
public class Thing{
PApplet mainSketch;
public Thing(PApplet mainSketch){
this.mainSketch = mainSketch;
}
public void draw(){
mainSketch.ellipse(100, 100, 100, 100);
}
}
有关更多信息,请参阅的从非草图类调用处理函数部分