Java JLabel中的SetLocation
我的任务是在点击鼠标时获取鼠标的位置,除了一件事:我的输出的位置,我几乎完成了。我应该在第一次单击时获得此信息,但只有在双击时才能获得正确的输出: 以下是我第一次点击时得到的信息,与位置无关:Java JLabel中的SetLocation,java,swing,mouseevent,jlabel,Java,Swing,Mouseevent,Jlabel,我的任务是在点击鼠标时获取鼠标的位置,除了一件事:我的输出的位置,我几乎完成了。我应该在第一次单击时获得此信息,但只有在双击时才能获得正确的输出: 以下是我第一次点击时得到的信息,与位置无关: JPanel,但是默认情况下,它使用的是LayoutManager,通常我会阻止您尝试使用它,但在您的情况下,您可能没有选择 通常,我会考虑编写一个布局管理器来处理这个问题,但这超出了需求范围。 相反,首先将面板的布局管理器设置为null JFrame frame = new JFrame(); JP
JPanel
,但是默认情况下,它使用的是LayoutManager
,通常我会阻止您尝试使用它,但在您的情况下,您可能没有选择
通常,我会考虑编写一个布局管理器来处理这个问题,但这超出了需求范围。
相反,首先将面板的布局管理器设置为null
JFrame frame = new JFrame();
JPanel panel = new JPanel(null);
现在您已经这样做了,您将完全负责管理组件的大小和位置,因此,当调用mouseClicked
时,您需要设置标签的文本
、位置
和大小
panel.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
int x = e.getX();
int y = e.getY();
label.setLocation(x,y);
label.setText("(" + x + "," + y + ")");
label.setSize(label.getPreferredSize());
}
});
更详细地了解布局管理器API的功能和工作原理选项2是在JPanel的paintComponent方法中显示文本。这样,您就不必担心使用可怕的空布局管理器。例如:
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.*;
@SuppressWarnings("serial")
public class MousePosition extends JPanel {
private static final int PREF_W = 600;
private static final int PREF_H = PREF_W;
// format String for display String
protected static final String FORMAT = "(%d, %d)";
private int xPos = -40;
private int yPos = -40;
private String displayText = "";
public MousePosition() {
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
xPos = e.getX();
yPos = e.getY();
// use FORMAT String to create our display text
displayText = String.format(FORMAT, xPos, yPos);
repaint();
}
});
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
if (isPreferredSizeSet()) {
return super.getPreferredSize();
}
return new Dimension(PREF_W, PREF_H);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawString(displayText, xPos, yPos);
}
private static void createAndShowGui() {
MousePosition mainPanel = new MousePosition();
JFrame frame = new JFrame("MousePosition");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(mainPanel);
frame.pack();
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGui();
}
});
}
}
问题是,我们刚刚开始使用可视化编程,所以这段代码对于我们正在做的事情来说有点复杂。不过还是要谢谢你,等我进步了,我会再回来的!
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.*;
@SuppressWarnings("serial")
public class MousePosition extends JPanel {
private static final int PREF_W = 600;
private static final int PREF_H = PREF_W;
// format String for display String
protected static final String FORMAT = "(%d, %d)";
private int xPos = -40;
private int yPos = -40;
private String displayText = "";
public MousePosition() {
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
xPos = e.getX();
yPos = e.getY();
// use FORMAT String to create our display text
displayText = String.format(FORMAT, xPos, yPos);
repaint();
}
});
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
if (isPreferredSizeSet()) {
return super.getPreferredSize();
}
return new Dimension(PREF_W, PREF_H);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawString(displayText, xPos, yPos);
}
private static void createAndShowGui() {
MousePosition mainPanel = new MousePosition();
JFrame frame = new JFrame("MousePosition");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(mainPanel);
frame.pack();
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGui();
}
});
}
}