Java 爪哇:笑脸
我想知道我应该用什么来画上面笑脸的嘴和眼睛。到目前为止,我成功地画出了眼睛和嘴巴后面的东西(向下看,直到目前为止的结果)。我尝试使用了Arc2D.double,正如您在标记为注释的代码中看到的那样 以下是我迄今为止所做的:Java 爪哇:笑脸,java,graphics,Java,Graphics,我想知道我应该用什么来画上面笑脸的嘴和眼睛。到目前为止,我成功地画出了眼睛和嘴巴后面的东西(向下看,直到目前为止的结果)。我尝试使用了Arc2D.double,正如您在标记为注释的代码中看到的那样 以下是我迄今为止所做的: import java.awt.geom.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class draw2 extends JPanel { public vo
import java.awt.geom.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class draw2 extends JPanel
{
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
this.setBackground(new Color( 255,255,255));
g.setColor(Color.yellow);
g.fillOval(100,100,300,300);
g.setColor(Color.white);
g.fillArc(110,120,250,250,90,180);
g.setColor(new Color (218,165,32));
g.drawArc(130,110,250,280,90,-180);
g.setColor(Color.yellow);
g.fillOval(125,105,250,290);
// draw Arc2D.Double
//g2.setColor(Color.black);
//g2.fill(new Arc2D.Double(130, 200, 200,150,170, 200, Arc2D.OPEN));
}
public static void main (String[] args)
{
JFrame f = new JFrame("Task 2");
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
draw2 d = new draw2();
f.add(d);
f.setSize(600,600);
f.setVisible(true);
}
}
迄今为止的结果:
左右笑线的起点可能是以下片段
BasicStroke stroke = new BasicStroke(
12,
BasicStroke.CAP_BUTT,
0,
BasicStroke.JOIN_BEVEL
);
g2.setStroke(stroke);
GeneralPath leftLaughLine = new GeneralPath();
int x = 150;
int y = 230;
leftLaughLine.moveTo(x, y);
leftLaughLine.curveTo(x - 20, y + 5, x - 25, y + 25, x - 25, y + 25);
g2.draw(leftLaughLine);
GeneralPath rigthLaughLine = new GeneralPath();
x = 350;
y = 230;
rigthLaughLine.moveTo(x, y);
rigthLaughLine.curveTo(x + 20, y + 5, x + 25, y + 25, x + 25, y + 25);
g2.draw(rigthLaughLine);
到目前为止,这是一次很好的尝试和mvce……)@乔迪卡斯蒂拉谢谢你,但我现在陷入困境。别担心,有人会指引你正确的方向,我已经检查了Arch2D,似乎是一个很好的方法。。。但我几乎是。。。图表并不是我的最佳技能,但我能回答这个问题clearer@JordiCastilla看起来好多了,谢谢!