Java Android hashmap clear InImmery不会释放内存
我有一个位图的hashmap,它为adapterview提供了需要显示的THMBnail图像 我的缩略图大小可能在64x64 dp框内 但我仍然看到像heap这样的日志为1.xx mb的分配而增长。然后我打印字节数,并验证我使用的代码实际上没有进行缩略图。结果位图的大小大多大于兆字节 我使用的代码如下Java Android hashmap clear InImmery不会释放内存,java,android,bitmap,hashmap,android-memory,Java,Android,Bitmap,Hashmap,Android Memory,我有一个位图的hashmap,它为adapterview提供了需要显示的THMBnail图像 我的缩略图大小可能在64x64 dp框内 但我仍然看到像heap这样的日志为1.xx mb的分配而增长。然后我打印字节数,并验证我使用的代码实际上没有进行缩略图。结果位图的大小大多大于兆字节 我使用的代码如下 @Override protected Bitmap doInBackground(Uri... params) { data = params[0];
@Override
protected Bitmap doInBackground(Uri... params) {
data = params[0];
// Log.e(TAG,"Async Task Drawable doInBackground");
try {
Bitmap bmp;
if (MainActivity.thumbCache.containsKey(albumId)) {
bmp = (Bitmap) MainActivity.thumbCache.get(albumId);
Log.e("BMWT-HM-Size","getting from Cache"+String.valueOf(MainActivity.thumbCache.size()));
Log.e(TAG,": bmp.getByteCount() "+bmp.getByteCount());
} else {
in = res.openInputStream(data);
songArtOptions.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeStream(in,null,songArtOptions);
Log.e(TAG,String.valueOf(songArtOptions.outWidth)+"x"+String.valueOf(songArtOptions.outHeight)+": "+songArtOptions.outMimeType);
songArtOptions.inSampleSize = calculateInSampleSize(songArtOptions,songArtWidth,songArtHeight);
Log.e(TAG,"subSampleLevel = "+String.valueOf(songArtOptions.inSampleSize));
in = res.openInputStream(data);
songArtOptions.inJustDecodeBounds = false;
bmp = BitmapFactory.decodeStream(in,null,songArtOptions);
MainActivity.thumbCache.put(albumId, bmp);
Log.e("BMWT-HM-Size","newly decoded"+String.valueOf(MainActivity.thumbCache.size()));
Log.e(TAG,": bmp.getByteCount() "+bmp.getByteCount());
}
return bmp;
} catch (FileNotFoundException e) {
return defaultArt;
}
}
public static int calculateInSampleSize(
BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
int inSampleSize = 1;
if (options.outHeight > reqHeight || options.outWidth > reqWidth) {
int halfHeight = options.outHeight >> 1;
int halfWidth = options.outWidth >> 1;
// Calculate the largest inSampleSize value that is a power of 2 and
// keeps both
// height and width larger than the requested height and width.
while (halfWidth > reqWidth && halfHeight > reqHeight) {
inSampleSize <<= 1;
halfWidth >>= 1;
halfHeight >>= 1;
}
}
return inSampleSize;
}
因此,我的堆随着图像放入hashmap而增长
在InControl中,我调用了thumbCache.clear,我希望它能释放hashmap元素占用的内存,但它没有。堆状态保持不变
如何清理这个。只要视图可见,我就要维护缓存,并要清除缓存,这意味着在视图完全破坏时释放要GC’ed的占用内存。如果您确定位图没有其他用途,可以调用Bitmap.recycle在从缓存中删除内存后回收内存。您的意思是,迭代thumbCache映射的每个键并调用recycle方法?是的,如果要清除thumbCache并且不再使用位图,可以这样做。