Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/sockets/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
如何使服务器几乎同时向位于不同位置的两个客户端发送消息。(java实现)_Java_Sockets_Clock Synchronization - Fatal编程技术网

如何使服务器几乎同时向位于不同位置的两个客户端发送消息。(java实现)

如何使服务器几乎同时向位于不同位置的两个客户端发送消息。(java实现),java,sockets,clock-synchronization,Java,Sockets,Clock Synchronization,我正在尝试实现一个2人游戏。其中两个客户端与服务器通信以玩游戏,服务器决定哪个玩家赢了游戏。我使用的是使用TCP连接的分布式方法 作为实现的一部分,我必须看到,即使一个客户机就在服务器旁边,而另一个客户机位于几英里之外,两个客户机都应该几乎同时从服务器获得响应。在我游戏的一部分中,服务器会向客户端显示一个提示框,点击该框的客户端将成为赢家。为了让服务器决定这一点,我想使用cristains算法进行时钟同步 我的问题是我知道该怎么做,但发现编写代码很困难。这可能会有所帮助,它将允许玩家订阅一个主题

我正在尝试实现一个2人游戏。其中两个客户端与服务器通信以玩游戏,服务器决定哪个玩家赢了游戏。我使用的是使用TCP连接的分布式方法

作为实现的一部分,我必须看到,即使一个客户机就在服务器旁边,而另一个客户机位于几英里之外,两个客户机都应该几乎同时从服务器获得响应。在我游戏的一部分中,服务器会向客户端显示一个提示框,点击该框的客户端将成为赢家。为了让服务器决定这一点,我想使用cristains算法进行时钟同步


我的问题是我知道该怎么做,但发现编写代码很困难。

这可能会有所帮助,它将允许玩家订阅一个主题,并在该主题上发布/获取消息,我已经将其用于一个2人游戏,效果很好

他们说分享……很好?你对我们有什么期望?这是一个很好的故事,但我们不能为你做任何事。这个社区是用来帮助解决编程问题的,但是你没有代码给我们看,你甚至没有尝试过做任何事情。