Java USB通信,Monodroid/Android中的端点
我有一个USB设备,我正试图使用MonoDroid API与我的Android 4.1设备通信,我在设置正确的连接时遇到了一些问题。首先,为达成我的“想法”所采取的步骤可能是一个问题:Java USB通信,Monodroid/Android中的端点,java,android,usb,xamarin.android,Java,Android,Usb,Xamarin.android,我有一个USB设备,我正试图使用MonoDroid API与我的Android 4.1设备通信,我在设置正确的连接时遇到了一些问题。首先,为达成我的“想法”所采取的步骤可能是一个问题: 按供应商和产品ID筛选我的设备,并在 我的AndroidManifest文件。这工作得很好,就像我插上电源一样 默认情况下,设备我的应用程序请求启动,因此权限应为 对 在发现所述设备后,从my intent筛选器发送程序的活动中获取我的USB设备:UsbDevice device=(UsbDevice)this.
UsbDevice device=(UsbDevice)this.intent.GetParcelableExtra(UsbManager.ExtraDevice)代码>
UsbInterface intf=device.GetInterface(0)获取关联的接口代码>
UsbEndpoint endpoint_IN=intf.GetEndpoint(0)代码>
UsbEndpoint endpoint_OUT=intf.GetEndpoint(1)代码>
UsbDeviceConnection=device\u manager.OpenDevice(设备)代码>
Byte[] sys_command = Encoding.ASCII.GetBytes("!001:SYS?\r");
Java.Nio.ByteBuffer sys_command_buffer = Java.Nio.ByteBuffer.Wrap(sys_command);
Java.Nio.ByteBuffer output_buffer = Java.Nio.ByteBuffer.Allocate(4);
UsbRequest request_out = new UsbRequest();
request_out.Initialize(connection, endpoint_OUT);
connection.ClaimInterface(intf, forceClaim);
request_out.Queue(output_buffer, 4);
connection.BulkTransfer(endpoint_IN, sys_command, sys_command.Length, TIMEOUT);
if (connection.RequestWait() == request_out)
readings.Text = output_buffer.GetFloat(0).ToString();
有什么见解吗?考虑到所有因素,我将接口端点向后放置。也就是说,我试图读取/写入错误的接口。如果其他人无意中发现,DirMask类型意味着查看端点的Direction属性,而不是type属性。如果类型为DirMask,则方向可以是usBadDrain.In或Out 输入的方向是输出端点,反之亦然(我猜这就是为什么它们是反向的)