如何在JavaFX中检查鼠标光标是否位于按钮上?
我是Java新手,我想知道是否可以检查鼠标光标是否在按钮上?我的意思是不获取点击事件,而只是在按钮上移动光标 我的工作代码得到点击,然后打印一些东西,但我想改变它一点,我不知道为什么它不工作如何在JavaFX中检查鼠标光标是否位于按钮上?,java,javafx,Java,Javafx,我是Java新手,我想知道是否可以检查鼠标光标是否在按钮上?我的意思是不获取点击事件,而只是在按钮上移动光标 我的工作代码得到点击,然后打印一些东西,但我想改变它一点,我不知道为什么它不工作 public class Main extends Application implements EventHandler<MouseEvent> { Button button; Stage window; Scene scene; @Override public void start(
public class Main extends Application implements EventHandler<MouseEvent> {
Button button;
Stage window;
Scene scene;
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
primaryStage.setTitle("Where's the button?");
button.setText("Click me!");
button.setOnMouseMoved(this);
StackPane layout = new StackPane();
layout.getChildren().add(button);
Scene scene = new Scene(layout, 300,350);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void handle(MouseEvent actionEvent) {
System.out.println("You clicked the button!");
}
}
替换button.setOnMouseMovedthis;用我的密码。这就行了
替换button.setOnMouseMovedthis;用我的密码。这就行了 我为您编写了一些小代码。看一看。它在控制台上打印-呵呵!一旦你把鼠标悬停在你的按钮上
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Button btn = new Button();
btn.setText("Hover over me.'");
btn.hoverProperty().addListener((event)->System.out.println("Ho-Ho-Ho-Hovereeed!"));
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(btn);
Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
primaryStage.setTitle("Mouse manpulation example in JavaFX!");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
我已经为您编写了一些小代码。看一看。它在控制台上打印-呵呵!一旦你把鼠标悬停在你的按钮上
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Button btn = new Button();
btn.setText("Hover over me.'");
btn.hoverProperty().addListener((event)->System.out.println("Ho-Ho-Ho-Hovereeed!"));
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(btn);
Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
primaryStage.setTitle("Mouse manpulation example in JavaFX!");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
我想你可以用事件处理程序或css来实现,比如
button.setOnMouseEntered(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent mouseEvent) {
System.out.println("Cursor Over Button");
}
});
或/使用css样式
.按钮:悬停{
-背景色:红色;
}我想你可以用事件处理程序或css,比如
button.setOnMouseEntered(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent mouseEvent) {
System.out.println("Cursor Over Button");
}
});
或/使用css样式
.按钮:悬停{
-背景色:红色;
}每个节点都提供一个hover属性来跟踪鼠标光标是否悬停在其上。通过使用简单的侦听器,您可以检测鼠标何时开始和停止悬停:
button.hoverProperty().addListener((observable, oldValue, newValue) -> {
if (newValue) {
System.out.println("Hovering...");
} else {
System.out.println("Retreating...");
}
});
使用此侦听器,如果鼠标当前悬停在按钮上,newValue将始终为true,而当鼠标离开该区域时,newValue将更改为false。每个节点都提供一个hover属性来跟踪鼠标光标是否悬停在该按钮上。通过使用简单的侦听器,您可以检测鼠标何时开始和停止悬停:
button.hoverProperty().addListener((observable, oldValue, newValue) -> {
if (newValue) {
System.out.println("Hovering...");
} else {
System.out.println("Retreating...");
}
});
使用此侦听器,如果鼠标当前悬停在按钮上,newValue将始终为true,而当鼠标离开该区域时,newValue将变为false。作为注释回答,因为我不再确定:我想我可能记得按钮具有hoverProperty或类似属性。编辑:是的,可能会有帮助!作为评论回答,因为我不确定了:我想我可能记得按钮有hoverProperty或类似的东西。编辑:是的,可能会有帮助!你的代码实际上是做什么的?它在概念上如何回答这个问题?您的代码实际上做了什么?它在概念上如何回答这个问题?